剑与远征前中后期怎么玩 剑与远征进阶玩法攻略

2024-11-24
瞎扯网小编收集整理的剑与远征前中后期怎么玩 剑与远征进阶玩法攻略游戏攻略内容,供你快速了解剑与远征攻略

剑与远征怎么玩?剑与远征是莉莉丝推出的一款放置类的卡牌RPG,玩这款游戏不需要花太多时间就能有很好的游戏体验。下面本文会给出剑与远征全期进阶玩法攻略。

开局

有玩4个帐号:两个光盾开局,一个妖,一个狮子

开局首抽推荐:光盾>妖>狮子(以推图跟过奇境)

光盾开局:

前期会很舒服,无压力推到不能推还是可以换阵容re过

妖开局:

要绑定仆,常常看到最后整场剩妖跟仆二打五

狮子开局:

很痛苦,真心痛苦,绑定仆跟小鹿

开局推图(1~60)

这个游戏最重要的就是推图

推的愈后面放置奖励愈丰富

阵容以3+2为基准

以输出超过整体20等,再把整体等级上拉,重复loop

举例妖61其他41时,把其他拉到60之后会卡粉尘再把妖往上升

其他61时,就换妖冲到81

开局雏形

光盾:

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用到8章尾段队伍成型就能换掉

仆可以跟光盾或是,灵活度高

这套一天可以到第4章没问题

卡图可以换站位跟装备

跟光比较:

:全图清怪,又有护盾,也是后期的肥料

:输出更高,但最多只能打到三只,常常后继无力

光盾打奇境跟时光有拿到+80%恢复甚至不用带小鹿

妖:仆标配

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妖绑定仆,所以现在没送妖开局会很难受

其他人是在帮妖拖时间,能量到妖-仆-妖结束

所以重点妖要比其他角色等级还高

妖几等大概就能打对面几等的关卡

但这很尴尬是硬凑3+2其他两名一定要光队

妖太强大到后期其实可以不用管3+2

只要你能帮妖撑过两回合都是好队友

妖大概61之后就可以往前排站(回能快)

仆也可以站前排

当你的妖撑不过第一轮就只能卡图了

狮子:

1.

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2.

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那时候没玩那么多帐号,是广告牌上很多人推狮子才想抽来玩玩

大概3.4章就是痛苦的开始,狮子开始被秒

狮子不够坦也不能保排,常常无敌锁血后吼两声倒下

狮子的标配应该是要配小羊,但是小羊回能真的慢

很多大大叫新手练羊头跟人马

人马只比光盾狮子逊色一点,赢很多紫坦角,真的没坦可以练,但是资源都要给羊头,导致人马上不去很尴尬

羊头121金框以前跟比其实都出不了场

我宁愿狮子+人马++

前期你会看羊头越打血越少打到自己快死去

然后伤害不够跟仆也不好搭配

等羊头练好就可以退场了

这组的输出常常是狮子不是羊头,要推图真的仆+好推

中期队伍(61~80)

前面阵容大概第二天就可以到3.4章输出61其他41

再来就是其他成员

推图大致上会搭配绿裔小招控场

可用成员:(推图为主)

光耀:

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棺材:没抽到,但听说关棺材7秒,硬cc很op,后期光队主力

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光剑:可摆后排,一开始会冲到敌方前排后面,对方前排会回头有奇效,很吃装备,后期(160以后)极强

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木盾桑:坦度中上会保后排(保完常自己死去)会晕会自回血,前期不错用,后期不够坦

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商人:很神奇的脚色,回血回能控场加攻样样精通,很好用的脚色,但是药水不能自己喝有点可惜

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祸根:真的没坦又要搭配3+2才会用他,不错坦+控场,但是就是比光盾狮子乌龟人马泰坦逊色xd

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:主要输出角,有全场伤害+护盾,搭配仆推图神角

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光法:输出手,很多人问要不要上金,我个人会推上金,cP值更高一些,这只上会卡资源且不能当主力(上金时期大概在100,101或121主输出就会换成羊头,这只就会变仓管)

血蛮:

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双斧:蛮族坦,回血很强,在没有光盾小鹿时全队吸血很好用,伤害不错

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人马:蓝卡却赢大部分坦克,好用,但为了练羊头常常等不到资源

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羊头:各位大大吹捧的神角,前期普通甚至差,上金121崛起一打五

绿裔:

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小羊:游戏中主要奶妈,小招也会补又会迷惑,用来迷惑敌方高输出有奇效(9-20MVP)

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兔妹:前期加速效果,buff机,常常放前排死去就算了,愈后期buff愈多

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蝴蝶:全游戏最控场脚色,开场放逐,大招全体睡着

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乌龟:绿坦+开场控场,调整站位有奇效,但后期不够坦

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泰坦:前期绿坦,开场晕,体质也不错,常用来补3+2坦缺

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爷爷:前期控场神角,蝴蝶还没来之前的替代品,蝴蝶来了之后搭配蝴蝶可开场控3~4只,有蝴蝶也别把他吃了!!

亡灵:

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奈拉:拉对位,前期很坦搭配妖常常一打二,开场硬控,主要针对对面控场角(蜘蛛克),亡灵少有的推图有用角色

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苍白:最近崛起的刺客,听大大们说不错,但我没再用xd,直接飞软后面,有扰敌作用

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血鬼:在对面很头疼,在己方吸血没有想像得多,但还是当坦不错用可以帮妖拖到不少时间,但有时候会拖一堆怪集导致后方队友全灭

后期(81~121)

81之后会有一波换血潮

角色累积的差不多了,有一些紫+,开始询问要练什么

什么角色要怎么吃,哪些角色要上金

这时候就要看牛棚跟你的运气来决定走向了

81之后就正式进入这个游戏的精髓“放置”

卡关之后大概要等1.2天起床一打莫名的就过了

每天破个每日,打个关卡跟王座,偶尔打个迷宫

等抽卡跟过关的小确幸

就算非洲酋长运气在差也可以组

泰坦+人马+爷爷+羊头+小羊

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慢慢玩也可以破160

121大概可以破过9-24该开的都开了准备养老生活

队伍组成

基于回答太多一样的问题

现在就来教教大家如何检视自己的牛棚

一个好的队伍:1坦克1副坦1输出1控制1辅助

但大家都跨等打怪所以我会推荐

1坦克1输出2控制1辅助

然后我们在来看自己的牛棚有什么以此分类

坦克:

T0:

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T1:

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T2:

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(真的没坦再用)

输出:

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控制:

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辅助

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整理完之后在考虑3+2,如果没有也不需要硬凑

(对自己的队伍有基本方向,不会在迷失,只要你有抽到且有练都是可以上场的)

小技巧专区

0.有一个地方叫共鸣水晶

把你丢进去的角色等级拉到等同你的主力队伍最低等

主要祭司超过101可以突破紫卡100等上限到101

(很多来健检的人不知道这个地方)

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1.序列号:jenrmb3n3a

2.每日奖励:(登入八天)

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3.卡关挂网很久之后->领取宝箱奖励->打王关打赢->推到下一个王关->领宝箱

可以开出好装备(挂网时间愈长成功率愈高)

重点是卡关挂网

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4.对面有冲软背后型脚色:把仆的防御力用到最低->再把仆放前排->开场对面刺客会飞到队伍前面

不会飞到后面打乱阵型

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5.站位:如果不能在狮子或是吸血鬼开大之前带走他们,就尽量把输出力远离他们,把坦克或仆对准他们,以免杀不死被反杀

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6.商店和迷宫内打折的紫灵魂石记得用钻石购买

7.迷宫内能力足够尽量走旗帜打野怪才能拿到迷宫币和遗物

8.打迷宫跟奇境最好留一只来回收能量(手动,用自动别一次打完,第三层会卡住)

9.迷宫跟奇境的旗帜有分红色跟橘色

红色旗帜可以拿到紫或橘遗物

橘色旗帜可以拿到蓝或紫遗物

10.遗物选择:

日月石>冰剑>蜘蛛手套.雷鸣.诅咒勾玉>迷惑>恢复up>增伤>加防>其他

11.不要乱升金中期后肥料卡越进越慢每一只上121还要3000紫粉可能隔3天以上。还要考虑到以后上红的顺畅度

12.高级竞技场三个队伍排:最弱>最强>中间

因为很多人打别人都是无脑排最强>中间>最弱

13.公会币买红装请非常讲究部位&职业,例如敏捷鞋or敏捷头买给羊头输出直接飞天。

14.把角色生到2等丢共鸣,当你共鸣祭司被马车之后,那个2等被丢在共鸣水晶里面的角色会被拉出来,然后不计算重置时间

后语

游戏好玩,很养身,重点是可以体验到抽卡的快感

每天都会进步一点,感觉就像养成游戏一样

也不用花太多钱跟太多时间

最多买个成长礼包,一天花个半小时至一小时

一两天抽个10抽20抽

官方送鑽也平衡的很好,不会让你几个月半年破关

也有正常管道可以取得一定强度的紫卡

资源只要花20钻就可以回归

互吃装备或角色资源一点也不浪费

连活动都直接送t0的狮子兔妹蝴蝶

这个游戏为什么红?

因为他很适合有在上班的上班族

不用花太多时间游戏又可以陪家人

花点小钱就可以玩的很开心有成就感

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