问道手游地宫火焰战神打法攻略

2024-11-15
瞎扯网小编收集整理的问道手游地宫火焰战神打法攻略游戏攻略内容,供你快速了解问道攻略

问道手游这款游戏其实已经出来好几年了,但是玩家还是源源不断呢,地宫这个玩法通关后有丰厚的道具奖励,有很多新都不知道地宫是怎么打的,通不了关,下面和小编一起来看一下详细的讲解吧!

问道手游地宫火焰战神打法攻略

一、写在最前面:对地宫的进阶了解

二、阵容配置的基本假定

三、各个随从的档位排行

四、地宫的具体流程和阳气的使用策略

五、焰战神的打法

一、写在最前面:关于地宫的进阶了解

你真的对地宫比较了解吗?有些打不过的怪有可能是自己出了什么问题?这一节先按全重点来讲,是解决可能普遍存在的问题的,因此是以知识点的形式散讲、

1、地宫一流随从:蓝采和、怨鬼、黑无常,有且仅有这三个,大家谨记,其他的随从都是二流及以下(仅限地宫)。

问道手游地宫火焰战神打法攻略

2、地宫怪物道行与人物道行相匹配,不是你道有多高就能稳封什么的,你十倍标道怪就是十倍标道。因此你障碍的成功率一般取决于你的忽视、技能和强力。这时候鬼就显得尤为重要了,如果你宝宝的道比人的道高出一大截,那么基本不会被道住;如果低人一大截,那就只有被道挨打的份,所以宝宝的选择可以选道比人高出很多的(这条道王可以忽视,平民要记住)。一般来说1000年=100万武学,那么一万年就是和一千万武学匹配,你拿1500万武学的宝宝打地宫那就是地宫里的爸爸,怪基本封不住。

3、无论什么职业,第一回合先手障碍都是相对较优的选择。很多平民暴力或者爆法,在打高层地宫时第一回合选择秒怪,结果秒不死反而被怪秒死了,哭爹喊娘说根本打不过,而实际上你可能只是太莽太憨憨了。大家可以记住一个理解,无论地宫单挑还是5V5:面对凶猛的对手,打不死就等于没伤害。你不一下弄死怪,怪就一下把你弄死。在人物持有第一回合先手的情况下,障碍是较优选择,一个怪中了障碍,就等于社会性死亡一两回合,拖延对方进攻节奏,然后继续障碍,把一切掌控在自己的节奏上。低等级的比较好打,高等级障碍目标能到5个7个,能封住一个怪就不算亏,两个小赚,三个血赚,而如果你人和宝宝一起输出,那我能想象到你顶多能干趴一个怪,而且剩下的怪都有行动能力,一下子就反先了。当然有些系先手辅助也是比较好的选择,比如系起速度(通过随从提速打先手),土系起躲避(加闪避增加存货率),水系拉防御(很高程度上提升抗障碍),木系拉心(保证随从一轮后都有心)。这些总体也不错,而选择障碍可能会比辅助更加高效(打鬼冥王例外,这个后边重点讲)。如果你不太喜欢动脑,第一回合无脑障碍是个不错的选择,无脑输出。。。那等着被怪捶吧

二、阵容配置的基本假定

首先这个攻略必然是有一部分受众人群的,那些几乎白板号和怎么打都能赢的土豪显然是不用看这些了。

我假设大家是一个小资玩家吧,人物充了会员,装备大概有个改五改六套装,带一个羽化完成的强五强六的宝宝,还有一两个培元有个两三阶的阴阳师。这个攻略基本是这个级别以上到土豪以下,这部分玩家适用的。

随从的话假定都是2,因为1随从太弱鸡,打到地宫高层就根本扛不住;3的话合成难度太大了,我说个打小怪攻略带3曹国舅,大家也未必能办的到。所以随从都是默认2,大家基本能够够得到的。

问道手游地宫火焰战神打法攻略

三、各个随从的档位排行

经常看到有些小憨憨带着怪力士、曹国舅、还有3白无常都打不过小怪的,其实呢你的随从阵容本身就有些问题。每一个随从都能发挥自身价值,但在地宫里,随从真的是可以分三六九等的。下面我根据我个人的理解给大家对这些随从分分流,大家看完就知道哪个随从好哪个随从其实很一般了,比较直观。

一流:蓝采和、黑无常、怨鬼

二流:曹国舅、白无常、怪力士、青衣、汉钟离、剑魂

三流:屈魂、峥岚、水光、何仙姑、张果老、铁笔侠客

四、地宫的具体流程和阳气的使用策略

可能大家会有听说过地宫通3次的打法,但是具体怎么通3次,说起来可就话长了。那么作为攻略,我们还是要详细讲一下。

首先刚进地宫,就把开始的三个随从买了带上,注意这里随从不必刷满,1层很好过,就带3个随从打。在1层看到地宫商人如果有初级通关令可以买一个,到2-1遇上门神还是比较难打的,如果有白无常好打一点,没白无常建议花五个币解决了,不要浪费币为了打这个门神刷随从。

然后在2层的时候,我们可以基本不开箱子,只做迷路小孩,加上打小偷,这层可以收入27枚币,可以刷一两次随从,把4个随从弄得稍微好一点,刷随从尽量都上三流以上的。看着刷就好了,刷不到蓝采和不要一个劲莽,如果有青衣可以先将就用着,2层3层前期是没问题的。遇到商人有驱邪符的赶紧买了存着,为了打4层用。

刷完3-5我们就升到了4-1,这时候看看我们的阳气有没有在75点以上,大概就知道自己阳气有没有比较充裕了。4层的翻牌鬼和捣蛋鬼性价比很高,虽然是花了3点阳气,但是会给10个丹和14个币,一共是24,而四层一个箱子才7个币,3×7=21,比不上这俩鬼。所以4层玩翻牌鬼和捣蛋鬼是比开箱子划算的。这里注意仅限4层,3层及以下的翻牌鬼和捣蛋鬼性价比低,不如开箱子,只有在4层才是划算的。

那么在4-1看到小偷就可以打了,如果之前遇到神算能断定4-2有小偷,那就尝试着打过4-1,去4-2打小偷。只要打完小偷就立马重置回1-1,如果到4-2还没小偷那也别打了,直接重置回去1-1,4层箱子也不要捡,怕后期阳气不够。

回到1-1之后我们就来对地宫进行大扫荡,那从扫荡开始就变得轻松了,扫荡从1-1到3-5不要开箱子,只做迷路鬼和小偷,期间看到驱邪符还是赶紧买了。到4-1还是看看有没有小偷打,还有有没有随从头领,有的话可以刷一波随从,没有就再重置回1-1,那么这就是第三次从1-1开始了,也就是三次地宫打法。

到第三次地宫看看预算有没有大概45阳气以上,有的话就算相对充裕的。

第三次扫荡呢我们还是重点注意驱邪符,有的尽量买,能买6个就买到6个,因为第四次焰战神前有6次小怪,1次门神还有1次小偷,我们争取攒够6个驱邪符和1个中级通关令,那么打4层就不用那么辛苦了。如果没攒够符,那到第4层我们就要和小怪决斗了。这时候我们算好打小怪的数量,如果我们只有3个驱邪符,那我们就选择3个好打的怪打,剩下3个用驱邪符直接搞定。3次地宫后箱子不要捡太猛,翻牌捣蛋鬼不要玩太嗨,悠着点,人物等级升一下,随从搞好一点,到4-5打焰战神之前能留下5-10点阳气。当然大家如果比较自信可以在4层多开一两个箱子,总之留够足够的阳气对付焰战神。

三次地宫打法讲得大概差不多了。这样的打法好处是能遇到7到9次小偷,大大增加了拿梦想石的概率。根据我观察,一周内打小偷一般至多拿一次梦想石、一次魂器、一次神光,如果说我们第一轮打小偷没有石头的话,重置之后再打小偷也是有机会拿石头的。如果比较幸运能够打满9次小偷,拿到石头的概率还是非常大的(其实7次也很大啦)、

五、焰战神的打法

问道手游地宫火焰战神打法攻略

焰战神还是不难打的,很多人说打战神都比打小怪要容易,但是还是会有不少人问,特别是敏系的有点难打,那我还是给大家讲一下,下面的打法和阵容基本不是我原创,我觉得非常好就搬运过来了,然后做了一些改进。

首先任意职业的随从阵容推荐:

蓝采和(3)+曹国舅(2以上)+峥岚(2以上)+怪力士(2以下)

在打战神之前先刷出一套这个阵容出来,难度应该不会很大。然后准备至少2只阴阳师,打起来更稳一些

前期准备:先把弱一点阴阳师带上来,强一点的那个掠阵,随从的话蓝采和和怪力士要分边站。

第一回合:记得点战神集,让怪力士去混上。人物根据自己的技能障碍或者辅助或者输出,宝宝先用大秒秒死一个随从。(反正不管你是什么门派焰战神按照这个阵容直接集挂机就完事了,美滋滋

第二回合以后:人物破战神珠子,宝宝大秒焰战神,种不多于3个就继续集中精力打战神,多于了3个再去选择清种或者障碍。

这里解释一下原因。大家不要害怕种蔓延难控制什么的,其实曹国舅的毒,天兵的输出,加上战神被混上有可能的乱杀,这三者很大程度上能将势稳定住。如果人和宝宝过多的去考虑清种,那确实降低了种蔓延的概率,但是打在战神上的输出就少了,增加了回合数,那同时也就增加了宝宝被砍死的概率,属于拆东墙补西墙,况且如果宝宝都死了,后边你又拿什么稳定住种呢?所以面对战神可以选择稍微速度一点的打法。

有条件的可以去买个乾坤罩,打战神很好用,罩子拉上等战神来砍,打起来比较稳定。

(千万记住了,遇到商人一定记得要买驱邪符,越多越好)

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