我的世界远古城市可以用指令找到最近的坐标,指令为/locate ancientcity,接着使用传送指令即可快速到达,远古城市会自然生成于深暗之域生物群系,但可能延伸至其他洞穴类生物群系中,且远古城市会固定在Y=-52处生成。
我的世界中远古城市是一种大型的地下结构,本次带来远古城市坐标指令代码,远古城市可以用指令找到最近的坐标,指令为/locate ancientcity,接着使用传送指令即可快速到达,远古城市会自然生成于深暗之域生物群系,但可能延伸至其他洞穴类生物群系中,且远古城市会固定在Y=-52处生成。
我的世界远古城市坐标指令代码
一、坐标指令
远古城市指令是/locate ancientcity,输入后游戏会显示出最近的远古城市的坐标,接着使用传送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令获得的坐标)就可以快速到达远古城市位置,需要注意的是该方法仅在作弊模式下生效。
二、远古城市介绍
1.生成
远古城市只会自然生成于深暗之域生物群系,但可能延伸至其他洞穴类生物群系中。
远古城市固定在Y=-52处生成。
2.结构
远古城市是一种延伸很广的城池状结构,建筑的主体是深板岩及其砖、瓦、楼梯等变种方块,并杂以深暗之域生物群系本身生成的幽匿斑块。许多铺有羊毛、挂有灵魂灯笼的墙垣相互交错,其间是形态各异、带有战利品箱子的建筑物。各结构在自然生成时有一定程度的残缺。
(1)入口
一条较宽的深板岩瓦拱形长廊从远古城市中心伸出,由多支蜡烛照明。长廊两侧有破损程度各不相同的大型石柱,其上挂着灵魂灯笼,其中一根有可能被小型前哨站建筑替代。
(2)中心
远古城市的中心部分是一座高大的雕像状结构,四周有围墙。它形似监守者,嘴部有一圈强化深板岩框架,基座下是灵魂沙与燃着的灵魂火,周围还铺有蜡烛。雕像的基部有隐藏的几个红石电路房间,其中最大的房间内的电路用于控制活塞门,激活其中的幽匿感测体即可打开活塞门。
每种活塞门的激活特点各不相同:
city_center_1——通过幽匿感测体或拉杆激活后,活塞门开启,15个红石灯亮起,红石信号停止后,前156游戏刻每12游戏刻熄灭1个红石灯,最后2个在180游戏刻时同时熄灭,随后活塞门关闭。
city_center_2——与前者类似,但只有振动频率等于8的振动(进食、饮用时发出的振动)会使活塞门打开,且没有控制活塞门开关的拉杆。
city_center_3——幽匿感测体激活后,活塞门会持续打开,直到幽匿感测体再次被激活。
3.构成方块
4.战利品
(1)远古城市
(2)远古城市冰窖
三、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
掠夺者前哨站:/locate pillageroutpost
废弃传送门:/locate ruinedportal
神殿:/locate temple
村庄:/locate village
以上就是我的世界远古城市坐标指令代码的所有内容了,想了解更多相关攻略资讯可前往玩一玩我的世界专区查看。
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