我的世界全附魔指令一览:附魔指令包含盔甲、剑、弓、弩、钓鱼竿、三叉戟、通用附魔指令、fill指令补充这些类型,/enchant @s fire_protection 4指令可以给盔甲加上火焰保护4效果,/enchant @s respiration 3可以给盔甲加上水下呼吸3效果。
我的世界游戏中附魔指令可以给物品加入全新属性效果,本次带来我的世界全附魔指令一览,附魔指令包含盔甲、剑、弓、弩、钓鱼竿、三叉戟、通用附魔指令、fill指令补充这些类型,/enchant @s fire_protection 4指令可以给盔甲加上火焰保护4效果,/enchant @s respiration 3可以给盔甲加上水下呼吸3效果,更多附魔指令可阅读下文查看。
我的世界全附魔指令一览
一、指令附魔方法
选中需要附魔的物品(拿在手上),然后输入指令。
@s表示的是自己
小明同样需要选中将被附魔的物品(拿在手上)
二、互相冲突的魔咒(不能同时存在)
每个魔咒与本身相冲。(所以你不能得到含有两个相同魔咒的工具)
除了摔落保护之外,其他保护类附魔相互冲突,一个物品只能有一种。
所有伤害类魔咒(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)相互冲突。
“精准采集”和“时运”互相冲突。(在通过使用物品修改器得到的同时拥有“时运”与“精准采集”魔咒的镐中,“时运”会失效,因为“精准采集”的存在导致根本就不能采到方块的掉落资源,只能够得到方块本身。)
“深海探索者”和“冰霜行者”互相冲突。
“经验修补”和“无限”互相冲突。
“引雷”和“激流”互相冲突。
“忠诚”和“激流”互相冲突。
“多重射击”和“穿透”互相冲突。
三、盔甲附魔指令
保护4
火焰保护4
摔落缓冲4
爆炸保护4
/enchant @s blast_protection 4
弹射物保护4
/enchant @s projectile_protection 4
水下呼吸3
水下速掘1
荆棘3
深海探索者3
冰霜行者2
绑定诅咒1
四、剑附魔指令
锋利5
亡灵杀手5
节支杀手5
/enchant @s bane_of_arthropods 5
击退2
火焰附加3
抢夺3
五、弓附魔指令
力量5
冲击2
火矢1
无限1
六、弩附魔指令
快速装填3
多重射击1
穿透4
七、工具附魔指令
效率5
精准采集1
时运3
八、钓鱼竿附魔指令
海之眷顾3
饵钓3
九、三叉戟附魔指令
引雷1
穿刺5
忠诚3
激流3
十、通用附魔指令
耐久3
经验修补1
消失诅咒1
十一、附加附魔指令
经验瓶(搭配经验修补)
/give @p experience_bottle 64
(64可改为任意数字。)
杀死怪物
/kill@e[type=!player]
清理掉落物
/kill@e[type=Item]
填充指令
(输入两点坐标,stone可改为任意方块名称,如air等。)
十二、fill指令补充
在方块名后面,可以指定原方块的处理方式
destroy
用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow
仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep
仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline
仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace
用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。如果不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块id和数据值,可以用于限制被替换的方块类型。
若未指定替换方式,则默认为replace。
Ps:方块名称可以下载组件高亮信息显示,聊天框输入#waila可以调整参数设置,长按图标可以调整位置。
以上就是我的世界全附魔指令一览的内容了,想了解更多相关攻略资讯请关注玩一玩我的世界专区。
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