《派对之星》加入派对狂欢 击败对手取得胜利

2024-11-22
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游戏努力精简难度后依然保留了很高的操作上限,不同角色也有各自流派的玩法,可玩性极佳。

派对之是一款大大乱斗规则格斗类游戏。不同于传统格斗游戏游戏没有血条系统并且战场更大,地形更多变。玩家要做的就是通过战斗持续累积对手击飞值,最终把你的敌人打出场地淘汰即为胜利。游戏整体基调比较轻松,上手难度不高但上限很高。玩法新颖,手感和画质都很好,建模也很好,肤、表情、特效风格也在一步步增加,和以前相比,现在的一些玩法更吸引人

《派对之星》加入派对狂欢 击败对手取得胜利

游戏的美术是精致的,不同的角色各有特色,但又统一游戏整体风格中。也可以看出新出现的人物造型质感相比早期人物有明显的提升,尤其是马卡龙和沙袋几个角色的设计,很有创意

游戏操作目前有两种模式,一种是滑动操作,一种是组合键操作。这两种操作方式各有利弊。手机搓屏玩家建议用滑动模式,简单易用,打连招也方便,但很难做到精准。

手机端映射和模拟器玩家建议使用组合键操作模式,搓招极其爽快。缺点也很明显,比如小跳以及后续操作难以实现。

《派对之星》加入派对狂欢 击败对手取得胜利

游戏中有自定义键,玩家可以根据个人喜好调整键位。但是,不要调得太大,会影响操作视野;也不要转得太小,这样容易搓不到按键。还有按键的边缘框不能重叠,否则会影响按键的优先级,从而影响正常操作。

游戏努力精简难度后依然保留了很高的操作上限,不同角色也有各自流派的玩法,可玩性极佳。对于这类游戏来说,一般入门难度普遍偏大。但这个游戏的训练模式相当细致。每个英雄都有详细教程,完成后操作会有明显提升。建议刚入一定要试试。

《派对之星》加入派对狂欢 击败对手取得胜利

打击感方面fP除了有点软之外其他都很优。玩游戏要多注意多去骗,快慢步交替。对战时的紧张刺激是不可置否的,为了赢得游戏胜利你的注意力会高度集中,当对手3条命都被打掉时你就会如释重负,前后的落差会致使游戏爽感十足,一局局的胜利又会刺激你去战胜更强大的对手!

游戏中除了几首通用音乐以外,每一季都会有关于新角色的特别背景音乐。打击音响做的还不错。例如,当雪怪用滑雪板撞击地面时,会发出木制的撞击声。赛维满蓄横B(冲拳)是金属碰撞的声音。场景道具和障碍物、炸弹、雷云和导弹的声音也相当真实。

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再好的游戏也有它的缺点,派对之也不例外:

平衡性差在竞技类游戏里也是老生常谈了,有些角色过于无脑,有些角色强的离谱。竞技游戏很难找到绝对的平衡。现这个游戏的平衡性还不错,但是重型角色在fp中很难生存。可以说,灵活一点就很好打。

网络优化方面,网络延迟对操作体验影响很大,有时候一个网卡就会致命。希望之后能改善极其影响操作体验的网络延迟。

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总的来说值得一玩,有空的时候打开派对之,来两局快节奏的游戏体验。也适合与家人、朋友、对象一起愉快的体验游戏

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