在游戏中你将成为动荡的幕府时代的著名一方,派遣将领,在战场上下令军队,攻击城市,并建立外交联盟,直到上洛登顶,完成你的制霸之路。
在《时之幻想曲》游戏中,你将成为动荡的幕府时代的著名一方,派遣将领,在战场上下令军队,攻击城市,并建立外交联盟,直到上洛登顶,完成你的制霸之路。
在游戏创作之初,可能就选择了这种日系娘化风格。引用知名人物加以改动,这可能会让一些了解背景的玩家不舒服。就游戏玩法而言,主攻攻城和策略养成表现得偏向于一种另类卡牌游戏,不包括建筑升级、地盘扩张等玩法。想当作sLG的玩家可能会失望,单纯当一款卡牌手游是没有问题的。
游戏舞台改为战国,战国题材在国产手游中比较少见。当然,独特的设计也会有一些问题,比如国战玩法不太好上手。
游戏内福利和抽卡爆率目前也不错。画面有早期手游和页游的质朴感。游戏的系统也是比较成熟的那种,整体感觉不错。
游戏的平衡性还是可以的。每隔3天左右,就会出现新的人物。有些角色会很强势,有些则更偏向辅助。这个设定挺好的,期待以后有更多新角色出现。
这个游戏挺适合休闲养老的。对零氪微氪玩家相对友好,只需要花时间肝,每日的城战玩法都来,资源,判金这些都能获取不少,如果忙的话,就一键派遣就好了。
游戏是有可玩之处的,但也有很多不足,界面略显混乱,战斗界面粗糙,武将动作连续性差,还有快进速度希望改进一下,加入跳过的功能,目前游戏内只有2倍速。
上文中提到,游戏前期不容易上手,这里有一些简单的策略带给大家:
1:前期发展慢没事要合理的利用资源,否则即使氪金也不一定能打得过测试老玩家。
2:在没有搭配好阵容以前一定要保留手里的神乐铃,ur只要抽到就可以放手,不建议把到手的直接满破浪费铃铛。
3:在游戏中铜钱是很重要的,中期极度缺钱而且武圣技能后期都会溢出,没有必要浪费钱来升级武圣。
4:金判要主要用途,抽式神,抽限定卡池,升级大鼓,买家族战利品,更新主要资源战役。
总的来说,虽然这款游戏的场景和环境的建模没有那么精致,人物的动画也没有大厂游戏的现代美,但是作为一款和风的战略游戏,还是有一定的创意与特色的。挺适合用来休闲养老,闲暇时间可以体验一下。
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