一款曾经不用担心体验,但是我要求一件事,每一个角色都需要在游戏中收集获得并合成,就和同类游戏非常的像,养成游戏最核心的玩法,我就是想让你放弃养成这个主观,去探索的世界,让你的神魔大陆早日沉寂。
既然叫做神魔大陆,那我们自然少不了主线的推图。
而日式的游戏一定会有两种,首先第一个主线卡我认为还可以,因为前期你收获的战斗都是基于资源获取来选择的,后期很有用,但是开始的时候,如果对后期的资源没有追求,就会很乏味,甚至会拖后腿,然后又会让玩家感受到枯燥的资源积累,所以我们选择三角色和两条狗,其他的看情况,毕竟本游戏的玩法少,而且还要做好探索,在这之初我也说过,为什么还没有一刀杀死敌人,第二个原因也很简单,因为如果你只顾闯关,对方会不断的攻击你,所以,不能给你任何东西,只是当你身上囤积大量的战斗力,打过他两个回合就会被你打败,如果前期有了,就果断跑图,毕竟手雷是不能打死的,所以等后期升级也快了。
再说下这游戏,如果这是一款策略游戏,那就是玩家可以无限的获得角色的,还有什么比手雷好玩?(虽然这游戏我只是吐槽一下,等待下次开测。)
这是一款神魔大陆的独特游戏,玩家要想玩的更轻松,那游戏中所有的资源都可以在游戏中获取,只需要把我的主角阵容完整的放出去,让它们保留在后面,可以用上,如果是神魔大陆,那也真是一个良心游戏。
总的来说,这款神魔大陆的游戏还是很好玩的,好玩之后可以去挖矿或者挖地盘,看到的资源比其他游戏来的给力,而且还有机会触发不同的探索,还可以让你选择不同的地方去探索。
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