原神温迪技能天赋机制详细讲解

2025-04-21
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今天为大家带来的是原神温迪技能天赋机制详细讲解,不了解原神温迪技能天赋机制详细讲解的小伙伴一起来看看吧。

温迪的机制

1,天赋—恒风随行

在大世界中,温迪可以协助探索

配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力

原神温迪技能天赋机制详细讲解

2,e技能—高天之歌

原神温迪技能天赋机制详细讲解

(1)e技能具有击飞和缓降效果

击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞

但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物

能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕(未处于偏光状态,人物被锁定)

(2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球

(3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s

3,q技能—风神之诗

原神温迪技能天赋机制详细讲解

(1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害

(2)瞄准的是最近的敌人,强制的

(3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的辅助能力

原神温迪技能天赋机制详细讲解

(4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整

所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大

(5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害

如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化

原神温迪技能天赋机制详细讲解

(6)元素转化的优先级:,水,雷,冰

该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的

(7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化

面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧

(8)关于吸怪和牵引

吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎)

能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕(未处于偏光状态,人物被锁定)

较能被击飞的怪,少了一个野伏众

也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空

牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的

哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢)

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