神觉者游戏很多新手玩家不知道怎么去玩,或者说新手怎么下手呢,可以看下日常的正确流程。
01任务类
任务类玩法其实本质都是一样的,照着待办清单逐一达成(肝)就能获得奖励。
《训练任务》其实是一系列新手引导型任务,以不同任务树的形式封装在主界面下方的任务入口中。
训练任务的奖励还是很可观的,前期的十连抽唱片大多都是从这里薅。
《日常(循环)任务》的入口和训练任务一致,分为每天刷新的日常和每周刷新的周常。活跃度宝箱中有很多钻石可以嫖。循环任务的达成方式也是很简单的,只要每天上游戏刷刷经验、刷刷信物、刷刷觉醒材料就能拿到100宝箱。
《俱乐部任务》顾名思义,需要在15级左右加入任意俱乐部后才能进行。
俱乐部任务分为3个每日个人任务和1个每周集体任务。
每日任务是随机出现的,登录必送1个签到奖,还包括刷信物、做悬赏、好友助战、参加积分赛等等;集体任务则需要俱乐部的童鞋们共同努力,一般是一周内刷某某BOss(觉醒BOss或信物BOss)达到200次这种。
完成俱乐部任务还能获得俱乐部积分(俗称公会币),用于在联盟线上商店中兑换3星闪耀带复活的英雄小护士(青蛙公主)和抽卡券等资源。
当然,部分商品也是需要俱乐部成员共同努力、使得俱乐部升级后才有资格购买。
《联盟悬赏》俗称悬赏任务,需要将主屏滑动到左边后找音爆小姐姐领取(可能还有很多萌新不知道屏幕可以滑动呢)。Ps,这个屏的bgm都很带感!!!每天UTc的零点(国内是早上8点),会自动回复3张委托信(接任务的道具),上限可以屯6张(也就是摆烂2天),但由于这个任务系统钻石产出很可观,所以建议上线就来看看。
任务栏最多同时显示5个任务,任务有绿蓝紫橙品质的区别,一般看到橙紫必接、蓝色则选接钻石类和蓝水母的奖励,绿色不考虑。
还有一类角色支线剧情任务长得和普通任务不一样,如果偶然刷到了也是必做,看一段小故事就能白嫖50钻石,还有可能解锁角色的日记(可以在音爆左边的头像处点播心仪的角色)。
悬赏任务面板的刷新是12h重置一次,不满意还可以花少量钻石继续刷新,一般为了接紫橙刷到15钻都是不亏的。
有两个刷任务小tips也需要注意:
1是如果舍不得刷新,但身上已有接了还没做完的任务的话,可以先做掉老任务,这样领奖的时候会自动补上一个新的;
2是如果遇到喜欢但缺券的任务,记得要先等到第二天有券接好了再刷新。
《区域探索》藏在主屏-冒险挑战里,等级达到20级时解锁,需要进入车站切页签进入。这里的任务和上面几个就不太一样了,不是单纯的肝玩法。
界面上一共有2+2+1=5个目的地,分别对应2个信物本boss、2个觉醒本boss和1个特殊目的地。
完成任务需要派遣足够数量的角色,符合条件的话还能获得暴击奖励加成。加成条件是属性+等级要求,选择契合的角色参加即可,还是比较容易的,建议拉满。
任务消耗的体力和获得的奖励貌似是根据当前对应副本的层数走的,所以建议boss还没打到最高层的童鞋,每天派遣之前先去提升一下首通层数再来做派遣。
每天会有3次派遣机会,一般是必做阿佩普和法芙娜,特殊事件除了经验蛋之外都做但每天最多1次、觉醒本狗都不做(新手还是可以考虑的)。另外,小队派出后需要等8小时回来收菜。
02副本类
说完了任务,再让我们去主屏的冒险挑战车站里看看副本类玩法(是的都在这儿了)。
祭祀神迹—信物本:共有3个boss,难度上蛤蟆<大蛇<冰龙。它们各自产出不同的信物套装,层数越高掉落信物的品质越好。由于信物是你游除了角色之外最重要的资源,因此每天过来摸摸信物本还是十分必要的。不同的信物boss应对的阵容和机制也各不相同,可以在标题旁边的书本处参考优秀通关阵容。
———蛤蟆:基本同主线的关卡,手动战斗时多注意不要死人,死人会触发boss的连击
———大蛇:有上毒的机制,建议选带免疫、净化相关的辅助,另外耶梦加得可以防毒,在这里有奇效
———冰龙:有上盾和按攻击次数破盾的玩法,因此多选带有多段攻击的英雄更佳,如3星六耳、猫女、4星后羿、5星闪耀舒等都是合适的
声之神迹—觉醒本:掉落觉醒材料的副本,需要特别注意的是按照不同的工作日会开放不同属性的boss:
周一、三、五:灼热、呼啸
周二、四、六:涌动、闪耀
周日:全开
目前在着重培养哪个角色、就着重去刷对应属性的boss即可。觉醒boss的难度远低于信物boss,基本上选取克制属性的角色+练度达标就能通关,无需特别注意机制。
魔方神迹—肉鸽本:俗称的来源(经过千千指点)是因为这个玩法本身有点RogueLike的味道,但本身也没啥难度,基本上就是一个薅资源的2天一刷新的玩法。每次迷宫开启对应3层,获取的迷宫币可以用于在魔方商店中兑换定制6星信物、抽卡券、紫蓝水母等重要资源。
神格视界-碎片本:这是一个蹭车型玩法,在刷其他副本的过程中,概率掉落3星三属性全角色或4星专属角色(这期是卡吕普索-达莉亚,俗称达利园)的视界,他人的视界可以在聊天频道上点击蹭车加入,每车可以产出5(3星)或8个(4星)碎片,一般6车可以拼出一个完整角色。
当然,4星角色的车还是很热门的,需要拼手速。每个视界只存在1小时,上车后需要及时清掉。
无限神迹—爬塔x2:在无限神迹里,存在前后两个塔,第一个是100层的一次性空间之塔,通关后可以获得胎5索尔(jjc防队核心);第二个是每个月1号刷新的50层的月塔时间之塔,需要在打通第一个塔之后才能解锁,主要奖励是白金抽(也就是保底4星抽)和闪耀抽(必出闪耀角色)。
因此,越早打通空间塔100层越好。每一层塔都由2-3波怪物组成,一般逢5层10层会比较难,奖励也更好一些。
对了,还有一个可以注意一下的点,目前所有的副本中,主线经验关+信物本+觉醒本是可以连续战斗的,而在连续战斗期间,你可以继续去打魔方迷宫或者爬塔或者jjc,还是很人性化的。
03对战类
最后让我们划到屏幕右侧看一下对抗型玩法。你游目前的对抗玩法(俗称pvp)只有两个:jjc积分赛和切磋。
但就 的经验来看,早晚会出RTA也就是实时对战玩法,但应该是在公测之后了让我们拭目以待。
jjc共有16个段位,每周结算,需要从1段开始慢慢向上爬。Jjc里需要设置防守阵容(别人打你时自动战斗的队伍),同时携带自己的小队去打别人的防守队伍,赢了可以同时获得段位积分和代币奖励。
jjc商店里有稳定产出的每周一只金水母,必须搬空,因此jjc还是很有必要打的。每次界面上会为你刷新5个对手,第1个会比较难,加的分数多;23相对容易,加分少些,而45是只有代币分没有段位分的,因此一般在123里做选择。
jjc门票每2小时回复一张,因此积极的童鞋还是建议每天打个十几二十场的。
而切磋是这个版本刚更新的新玩法,没有任何奖励,纯粹用来娱乐,萌新也可以暂时不用太过关注。
但 注意到,切磋时有比普通jjc更为复杂的流程:双方需要一次ban选5个角色并设置队长,战斗后依次出手,因此推断未来的rta可能也是这种模式,大家可以参考下,提前喊小伙伴们操练起来。
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