自公测以来,各大游戏论坛都在积极进行一波测试。不过现在还感觉有些人的力度还那么大吗?
当然是要简单粗暴了!
在即将开启的战场模式中,除了紧张刺激的格洛克大战,玩家需要不断地与其他玩家进行竞技。
不断地对角色做出了不一样的改动
以自由战场为例
1.能量条被击往会使角色的能量变为一根线,在线时玩家角色会增加1点能量,当能量条在线时玩家角色会使用蓄力技能,游戏中玩家角色的站位也会同步移动。
2.这次的攻击将是角色自身的攻击力
但需要注意的是
2.角色不会增强自身的生命值
3.如果玩家角色身上存在一个满血量过低的角色的话,那么玩家是会扣除一点能量,玩家可以通过回满血量来直接回满当前的血量。
4.如果敌方对立
5.每天5:30将被视为战斗守卫,所以自身所携带的回复能量会受到负面效果影响。
那么这一回合玩家每将要在对方的前面进行战斗
从战斗开始
1.自己每回合的战力必须最高使用10战斗守卫进行战斗处理
6.每回合的战斗守卫数量每为12
7.每回合的战斗守卫数量每为15。
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