治愈之旅是孤身一人的孤独旅行,但,薪火相传,这是场永不熄灭的烟火。
树会枯萎,水晶会黯淡,草地会失色。
但总会有年轻的治愈法师踏上征途,挥舞他的魔杖,用自己的力量尽力为世界带来生机。
“我”的治愈魔法
“我”是一名年轻的治愈法师,这件事从游戏的最开始就知道了。我们穿过平原、走过溶洞,闯过沙漠、踏过浅泊,去治愈那些萎靡的事物。
《治愈之旅》的LowPoly风格不算非常精细,但在清新与柔和感上,不输给任何精致的风格——虽然对于颜控的我来说,这位丑萌丑萌的年轻小法师颜值属实不太能打。
嗯……也不太聪明的样子。
比起目的性明确的游戏,《治愈之旅》显得佛系又轻松:恰当的任务给予一些方向,更多的时间让我们能漫无目的地游逛在这片小天地,亲眼见证它们在治愈魔法下从荒芜变得生机勃勃。
我见过枯木绽开蓬勃的绿叶,见过水晶迸发璀璨的光芒,见过星点小花在水面上盛开,以及,漫天美丽的烟霞与光怪陆离的夜空。
在那片绮丽的落日余晖下,有一只摇晃着尾巴,没有忧愁、无拘无束的赤色小狐狸——
喂喂,那边的治愈法师。忘掉不开心的事,一起看夕阳吧!
慢下来,读一读故事
在《治愈之旅》中,做的最多的事其实是——慢下来,然后“等”。
治愈魔法是一件很消耗能量的事,所以每次使用过后都需要等待一段时间,别无他法。
这时,环顾四周、四处闲逛就成了唯一的选择。
《治愈之旅》中其实没有太多的剧情,有的仅仅是几个NPc,寥寥数语的文字。
每个场景都有一个NPc存在,或许是一盆小仙人掌,或许是一只沙漏精灵,还有可能是一位兔耳少年,或是年长的法师。
而场景似乎都毫不相干,却因这些角色的存在而串联了起来。
“我最喜欢的事情,是去森林里捉萤火虫!”兔耳少年这么说道。
“我想去外面的世界看看,可是我离开了,最后一棵沙漠之树也会消失。所以,如果遇见了我的朋友小雨,请待我向他问好。”这是孤独伫立在沙漠中的仙人掌精灵小晴的叮嘱。
“你遇到了我的朋友小晴啊,他还在守护沙漠吗?还像以前一样开朗吧……那就好。”
“之前我遇到了一位少年,他用收集的萤火虫和我交换了治愈法杖。”在萤火虫飞舞的草地旁,年长的法师说着。
烟花易逝,但薪火永不熄灭
我其实很难说得清《治愈之旅》是一款怎样的游戏。
还记得在治愈之旅的起点,那个兔耳少年亲眼见证我们旅途的开始。在那时,或许我们的治愈魔法不光令枯树萌芽,也在他的心中悄然种下了一颗治愈的种子。
燃着篝火的海岛,聚集了我们遇到过的所有人和精灵——除了那位无法离开沙漠的仙人掌精灵小晴。
我们集齐散落的烟花精灵,烟火点亮夜空绽放出自己的绚烂。
年长的法师对着烟火唏嘘,身上虽仍然穿着法袍,手中却不再有那只治愈他人的魔杖。
而背映着漫天绚烂,不远处廊亭中的少年也手持着闪烁着魔法的魔杖,那个最爱在森林中捉萤火虫的他即将开启新的旅程:“看完这场烟火,我也要开始自己的治愈之旅了哦!”
恍惚间我似乎重又回到萤火虫映照下的草地,以及那片紫色天空的星河斑斓——见证少年与法师交换的青春。
治愈之旅是孤身一人的孤独旅行,但,薪火相传,这是场永不熄灭的烟火。
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