《隐世录》故事还远并未结束

2024-09-22
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至于这超脱常规的叙事探索,是否值得玩家们等待八个月的时间,则要留待他们,到下一次游戏测试之中去检验了。

《隐世录》,出版于2019年,是一部在设定上雄心勃勃的作品。他们试图将游戏中的“BUG”变成游戏的一部分,让玩家成为这个虚拟空间的一员。

的设定,新颖的卖点以及有网易的技术实力,使得这款游戏一经公布就受到了很多关注。

《隐世录》故事还远并未结束

《隐世录》的官方也很珍惜这来之不易的好口碑,在微博、TapTap、哔哩哔哩都保持了相当的活跃。从隐居地穿越而来的NPc夜叉已经成为玩家和游戏之间的桥梁。

然而,2021年5月20日,一切都变了。

然而,夜叉所有的幽默和温暖都停留在这一刻,随之而来的是长达8个月的沉寂,官方不再发布任何与游戏相关的消息,之前动态情况下所有玩家的询问和疑问都得不到解答。

在这八个月里,玩家来来去去,他们的期望总是得不到满足。很多玩家发现,之前预约的游戏纷纷上线,让玩家感到意外或“害怕”。有些游戏,即使在这八个月里,也经历了“从线上到炫”的生命周期。另一方面,《隐世录》依然平静如水面,没有波澜。

《隐世录》故事还远并未结束

关于制作团队是否跑路的问题,在游戏论坛随处可见。很多玩家离开这里,不再在乎。在拥挤的手机游戏市场中,最不可或缺的就是优的线下游戏

不过,得益于之前出色的操作和游戏本身的优品质,很多玩家还在等待曙光。在“隐藏世界纪录手游”微博话题下,玩家们每天都在这里打卡,风雨无阻。动手能力相当强,甚至自发创作了外围最喜欢的人物,并送给了一起等待的网友。

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不幸的是,黎明从未到来,不仅如此,还有更重的黑暗在等待着他们。在2022年1月19日,清空了所有官方消息,仿佛应验了“出走”的流行说法。

惊愕和错愕先于希望的到来,玩家的期待似乎终于破灭了。

然而,事情有一个悖论。如果项目真的失败了,被扼杀了,那么和前八个月一样,什么也做不了。随着玩家的离开,这款游戏会逐渐淹没在时间的尘埃中,所以没必要大费周章删除所有已经发布的信息。

《隐世录》故事还远并未结束

很快,一些玩家发现了线索,一些神秘的信息在游戏的官方群中流出。《隐世录》似乎遇到了一个非常严重的BUG,导致了一些数据的删除,这表明了官方博客消息被删除的事实,而在后续的消息中,也给这之后的游戏能否重启留下了一点悬念。

在两天后的1月21日这个悬念被彻底引爆。

《隐世录》一直空着的社交媒体,突然发布了一个全新的视频。在隐居的世界里,长期以来被分为三个派别:保护派、无序派和中立派的NPc,在这段视频里继续着他们的战争。随着他们的战斗,隐居世界的一切都被摧毁了,旧世界彻底崩溃了。

《隐世录》全新cG——摧毁新生活。然后,它会被打破并充分优化,只是为了我们的下一次团聚。

随后,画面中飞过许多与以往游戏风格完全不同的场景。在过去的《隐世录》中,古色古香的奇幻餐桌世界和赛博科幻世界被进一步融合在一幅全新的画面中。

游戏世界的巨变,代表着《隐世录》的故事还远并未结束,八个月后终于到来的新视频解释一切。

在旧《隐世录》的废墟中,象征着新生活的起点。视频中的“早上好,下午好,晚上好”这几个字,有着温柔而强大的力量。就像那部著名的电影,是希望你在揭穿谎言之后,依然微笑着面对一切。

《隐世录》故事还远并未结束

此前,《隐世录》也经历了几次迭代。《隐世录》一路上经历了许多翻天覆地的变化。看着世界的细节一点一点被构建,那些被“虫子”唤醒的“NPc”逐渐有了自己的生命和活力。

这一次,世界线的重启完成了从游戏内到游戏外的破发和站位,对于《隐世录》来说有着完全不同的意义

《隐世录》这款游戏从来没有真正打破过第四面墙,玩家也从来没有直观的面对过游戏世界中的毁灭与重生,与自己喜欢的角色一起面对世界的命运,一起享受其中的悲欢离合。

这种大胆,甚至鲁莽的行为,蕴含着开发团队锐意进取的决心,也为《隐世录》沉重的世界观增添了浓重的色彩。

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人工智能的觉醒不再是一个新的话题,它或多或少地涉及到任何科幻作品中。作为一个概念和主题,他们对幻觉和现实的讨论存在于真实的“虚拟空间”中,就像《隐世录》之前的重启一样。

从来没有一个开发团队像《隐世录》一样,可以抛弃已经拥有的成就和名声,只为了让游戏本身的世界观通过上一段楼梯来塑造。可以说,直到现在,过去《隐世录》开发团队在世界观上的“先锋”态度才真正得到落实。对外界的巧妙利用,虚拟角色的觉醒,游戏的“BUG”真正融入到游戏的表达中。

至于这种非常规的叙事探索,是否值得玩家等待八个月,就留给他们在下一次游戏测试中去检验了。

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