《Relumine》使用了相对讨巧的手段包装了解谜游戏,让游戏再玩家第一眼看到之后就能够抓住眼球。
照亮我们人生,照耀我们前进道路的父亲,就像一轮永远挂在头顶的红日。
如果有一天太阳消失了,你会勇敢地出发去寻找吗?
这难道不有趣吗?爸爸过去一直在找他的女儿,但现在他在找他的父亲。《Relumine》讲述了这样一个温暖的故事。游戏中,玩家通过旋转双手触摸机关来闯关,帮助女孩找到失去的父亲。
作为一款非常有趣的冒险游戏,新鲜的画面无与伦比。玩家通过旋转双手触摸游戏中的机制来冒险。整个过程没有繁琐的对话和引导。游戏尝试用简笔画介绍新手,有趣又直观。你只需要跟着你对触屏手机的直觉,猜猜怎么玩游戏,就能快速上手。
游戏以关卡的形式推荐,由易到难,难度主要在于轮换和暂停。通过不断调整位置到达目的地获取碎片,中间有几个关卡,需要累计移动石头的位置,加上石头本身的移动特性,才能实现通关。
游戏中有看《纪念碑谷》的感觉,但不是全部。游戏在于关卡设计是独立的,不具有互操作性,需要在游戏进入场景后重新思考对策。
在关卡游戏中不一定需要立体和联动,尤其是在利用单次操作和旋转进行空间变化的机制中。如果关联太多,玩家在解决问题时会陷入错误的循环,导致受挫。《Relumine》虽然难度适中,但我在后面几个阶段也遇到过这种情况,一度很痛苦。
虽然游戏在屏幕上使用了更舒适的色调和令人愉悦的背景音乐,但在遇到堵车的情况下,大家最好还是站起来静下心来再次挑战。
《Relumine》用相对巧妙的手段包装了益智游戏,让玩家第一次看到后就能一目了然。对于一个游戏时长3~4小时的游戏来说,是非常难得的。虽然是以旋转为核心玩法,但是经历了长时间的体验,脑子有点迷糊,但是游戏取得了亮眼的效果,和开发者之前的其他作品相比有了明显的进步。
游戏最致命的部分在于游戏开启时的广告。进入游戏需要一段时间。相当一部分玩家吐槽这个问题,同时优化不足,导致进入游戏等待时间较长。
除了系统性的问题,《Relumine》清新治愈的风格和富有挑战性的难度设定,会给你带来一个美好的下午。
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