十三月手游中有什么武器呢?每种武器有什么效果?相信很多小伙伴都想知道,那种武器更给力,伤害更高,那种最帅,都是小伙伴的首选,那么十三月手游中到底有什么武器呢?接下来小编就位大家详细的介绍一下吧!西王府能帮助带大家。
十三月手游武器指南
对装备和技能有要求。这需要对力量、敏捷性和智力的良好投资。
基本上有力量、敏捷、智力可供选择,一般的RPG可以看到,力量主要是近战,敏捷是远程,智力是魔法,
根据每个能力有武器和技能可供选择。做。尤其是技能符文是作为任务奖励提供的,
这个时候提前确定基础装备、技能和能力的方向很重要,因为根据自己的体型来获得是成长的关键。
任务中获得的技能符文是双向槽,所以比商店票有更好的性能。通常,您选择与力量、敏捷性和智力相关的技能之一
当然,这里介绍的能力和技能组合只是最基本的组合,预计可以根据玩家的发展阶段使用各种组合。
特别是,由于可以不受武器限制的法术、召唤和辅助技能与近战或投射技能自由组合,因此可以无限组合。
近战斩击技能(力量+敏捷/剑,斧,双手剑,双手斧)
一剑一斧,两手剑,两手斧,都是需要力量和敏捷的装备。它与近战时增加生命和防御的力量有很好的兼容性,并选择敏捷作为辅助属性以增加命中率。
这是使用近战技能时佩戴的武器,如果你是单手武器,你也可以佩戴双持或盾牌。这把武器的特点是可以使用近战技能中的‘切割技能’。你可以使用连续打击、半月斩和快速斩击。您还可以使用近战武器的常用技能,例如跳跃攻击和冰霜波。
但是剑和两手剑不能使用打击技能,反之,斧头可以自由使用打击技能,后面会讲到,所以技能的选择范围比较广。
由于属性主要是根据力量和敏捷来分配的,因此它们与呼喊技能和弩技能兼容,稍后将进行说明。
半月斩,基本斩击技能之一
近战攻击技能(力量,力量+敏捷/斧头,钉头锤,法杖,双手斧头,双手钉头锤)
斧头、钝器、权杖、法杖、双手斧头和双手钝器是除了以力量为导向的统计数据外还需要额外敏捷性的装备。特殊情况下,钝器和双手钝器不需要敏捷性,只能用力佩戴。它与近战时增加生命和防御的力量有很好的兼容性,并选择敏捷作为辅助属性以增加命中率。在钝器的情况下,敏捷性不是必需的,但可以额外提高它的准确性。
斧头、钝器和权杖是单手武器,可以双持或盾牌。在近战技能中,这把武器可以使用‘打击技能’。可以使用地面打击、地面裂缝或冰霜打击。
双斧和双手斧还可以使用近战斩击技能,所以技能交换更自由一些。反之,魔杖就有点模棱两可了,因为它只有在力量和智力同时提升的情况下才能佩戴。
由于属性主要是根据力量和敏捷来分配的,因此它们与呼喊技能和弩技能兼容,稍后将进行说明。似乎也可以使用法杖进行与召唤技能和兼容性相匹配的构建。
Ground strike,基本的击球技能
盾牌专属技能(力量/盾牌)
护盾基本上有独立的力量护盾、敏捷护盾和智力护盾。但是,使用盾牌使用的“盾牌冲锋”和“盾牌价格”
等技能需要力量才能佩戴它们,因此与匕首或魔杖等武器相比,它们更适合用于剑、斧头和钝器。
因为盾牌有屏障,在生存很重要的boss战中,它比双手武器更有优势。
匕首技能(敏捷+智力/匕首)
匕首是唯一基于“敏捷”的近战技能。有些情况下,穿着条件会附加额外的智能,所以你也必须注意智能。无法使用之前的斩击技能或打击技能,而是匕首的特殊技能。
大多与快斩和毒有关的技能很多,而且由于是以敏捷为主打的,所以注重闪避和生存也是匕首系列的一个特点。
不过早期的敏捷技能大部分都提供弓技能,而且由于匕首技能从第2章开始认真出来,所以对于想要开发匕首的用户一开始玩弓是有利的。
因为它增加了敏捷和智力,所以它还兼容辅助技能,弩和图腾,稍后会介绍。
匕首技能不短不短。
弹道技能(敏捷、敏捷+智力/弓)
弓是基于‘敏捷’的远程攻击技能。因为有只有敏捷的弓和有敏捷和智力的弓,所以最好考虑到这一点来分配统计数据。您可以通过佩戴箭袋作为辅助设备来获得额外的统计数据。
至于弹道技能,有专门针对敏捷的物理伤害技能和添加元素效果的元素伤害技能,因此最好根据自己的游戏风格进行选择。该技能的另一个特点是有一个特殊的技能选项,叫做弹丸。
因为它增加了敏捷和智力,所以它还兼容辅助技能,弩和图腾,稍后会介绍。
可以快速从远处攻击敌人的连续射击
攻击法术技能(智力、力量+智力/魔杖、权杖、法杖)
攻击法术技能字面意思是使用元素法术直接打击敌人的技能。法术技能没有武器限制,
但由于智力是附加在技能要求上并受到法术伤害的影响,因此您必须佩戴带有智力的装备并选择“法术伤害”。
智力相关装备包括魔杖(智力)、权杖(力量、智力)、法杖(力量、智力)、匕首(敏捷、智力)、弓(敏捷、智力)。有效地缩小到魔杖、权杖和法杖。
有火球、霜球、闪电链、毒珠等多种元素法术,其特点是在一处聚集或漂浮敌人等强大的副作用。
兼容召唤技能和图腾技能,后面会讲到,因为主要是提升智力,有些武器也是增加力量的。
火球术,一种不受武器限制的智力技能
召唤技能(智力、力量+智力/魔杖、权杖、法杖)
召唤技能也是一个没有武器限制的技能,就像攻击法术技能一样。是召唤符文骑士和大量深渊战斗的构建,需要力量和智慧作为技能要求。
因为它需要力量和智慧,所以权杖和法杖是完美的结合。不过,武器本身并没有限制,所以使用法伤法杖也不是什么大问题。
至于召唤技能,分别有符文骑士和深渊之体,即使你学习不同类型的符文骑士和深渊之体,最大召唤数量是共享的,所以可以召唤的最大召唤数量是确定的。所以一开始就选择和投资特定的符文骑士和深渊之体是有利的。
召唤物基本上是由人工智能来移动的,不能单独操作,但你也可以学习操纵技能,如“指定标记”或“召唤仆从”,随着你的行动进行,你可以获得。
除了召唤,智力占比预计会比较高,因为这是一个消耗大量法力的构建,因为它需要使用基本攻击技能作为智能操纵。有趣的是,你可以使用没有武器限制的攻击法术技能作为主技能,但你也可以使用法杖将近战物理技能作为主技能。
因为它增加了力量和智力,所以也可以额外使用诸如喊叫和图腾之类的辅助技能。
只能召唤一个的符文骑士
次要技能
次要技能包括‘移动技能’、‘哭泣’、‘弩’、‘图腾’等。
移动技能的字面意思是一种立即移动并发生的技能。同时使用几个移动技能没有限制,但操作上有限制,因为使用一个移动单元也需要其他移动单元的冷却时间。
跳跃攻击是具有攻击效果的移动单位,冷却时间短,因此可以相对频繁地使用。它的另一个特点是能够穿越丘陵等地形。翻滚是短距离向前翻滚的技能,具有基本的2蓄力功能,所以可以根据情况连续使用。但是,它不能越过山丘或墙壁。传送实际上是一种移动器,可以快速向前传送并且可以跳过墙壁和山丘。另外,基础充能是1次,但是如果你通过使用链接技能增加使用次数,你可以连续使用它。
如果你使用近战武器,你可以用跳跃攻击一边移动一边攻击。
作为附加的辅助技能,还有与力量相关的“哭泣”、与敏捷相关的“弩”和与智力相关的“图腾”技能。呼喊从字面上喊出来激怒敌人,提高自己的防御力,并提供即时效果,例如对附近敌人的减益。弩是一种安装技能,会自动攻击附近的敌人。它有一个造成伤害的目的,但也有一个隐藏的功能,可以关闭老板的仇恨。最后,图腾是一种安装技能,可为盟友提供增益或为周围的敌人提供减益。
这些技能也可以与与您的主要构建相匹配的技能相结合,以创造额外的效果。当然,根据生肖效果,似乎可以将技能最大化并用作主要构建。
还有一个已安装的技能弩和相关的专属生肖
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