众所周知,这个游戏是有很多随机事件选择的,但是呢,随机事件选择有好有坏,为了避免踩坑,我整理了一下。
很多在应对这些情况时变得手足无措,那么今天就为大家带来模拟经营我的大学随机事件选择攻略,希望对你有所帮助。
领导视察——概率事件(最好不要同意,负属性概率高)
亚健康——同意(所有员工忠诚度增加)
场地租赁——概率事件(反正你有了这种事件,也应该不缺钱了,最好不要租赁)
万圣节——不支持(如果你想给学生吓得孤苦狼嚎的话,可以支持,反正没有影响的,大概率事件,可以随机事件选择)
医疗事故(50万)——赔偿二分之一(没事)
网站卡顿——升级(每次增加的声望变多)
消防器材更换——更换——供应商(没事)
电脑采购——采购(花钱较多,没钱的要注意)
官网宣传——宣传(官网每月浏览量增加)
藏书收购——寻(有书可以卖,没书不卖就没事)——不寻(没事)
学生被压榨——向校方反映(声望增加,老师减一)
医疗事故(肢体冲突)——赔偿(也就25万)
学生误入传销——假扮妥协(校长能力增加)
凡尔赛文学——明贬暗褒(校长能力增加)
职称评选——投票作废——据实已报(校长能力增加)
校园贷圈套——报警处理(校长能力增加)
造假之风——健全机制(校长能力增加)
学生与老师约会——警示教育(校长能力增加)
调薪——调薪(所有员工忠诚度大大大大大幅度增加,但是巨伤钱啊啊啊啊啊QAQ)
直播打赏——安全教育(校长能力增加)
学生宿舍打火锅——处分(校长能力增加,这个比较特殊,奖励会延迟几个月发生)
保安与嫌疑犯相似——巧合(校长能力增加)
补考金——撤职并开除(校长能力增加,教师数量减少)
骚扰女学生——直接开除(校长能力大幅度增加,声望增加)
保健品——开除(校长能力增加,教师数量减少)
教授暧昧——思想教育(校长能力增加)
———————————————————————
白骨——辟谣——开坛做法(没事)
———————————————————————
开发者的话——那肯定要选支持啊(增加加速天数)
懒癌患者求便利——批评教育(校长能力增加)
沉迷游戏——心理疏导(毕业率增加,校长能力增加)
抱团作弊——留校察看(校长能力增加)
温馨提示:随机事件选择绝对是有部分出现少的遗漏了,如果有什么错误请见谅!(欢迎补充)
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。