昆虫学者新增加的技能,就是在使用这个技能的时候,生成的虫群默认是推动自身移动,原先的技能是默人虫群生成是,昆虫学家不会被推动,而这个推动求生者死亡时候,求生者会默认在虫群中心的这个位置,然后就不会掉下去的情况了。在视角切换冷却的这个时间从之前的五秒提高到了十秒。
冒险家的改动是增加了挖掘书页需要的一个时间,野人作出的调整是如果我们骑乘的速度增加了的话,这个可以持续的时间会降低,并且假如我们在骑乘的时候,被求生者打断了,冷却的时间就会从之前的三十秒增加到了六十秒。
佣兵的削弱还是很大的,铁屁股不再有了,并且护腕也从四个下降到了三个,机械师也和佣兵一样削弱程度比较大,自身的修机速度从之前的一百二十五往下调到一百,但是队友受伤之后,自身地修机的速度略微提高了。
击球手的调整是之前开局的爆发冷却技能给去掉了,现在可以在移动的这个过程中使用爆发的技能,从之前的二十秒提升到三十秒的可持续时间,爆发状态可以主动进行停止,可以进入cD状态,在这个爆发期间还增加了一个buff,那就是交互的速度从之前的百分之二十提升到了四十这个样子,这样让没有球的击球手也有了一些的自我保护的能力,也是一个比较大的提高啦。
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