在年初,戴森球计划与鬼谷八荒的热销让国人第一次如此近距离地感受到,独属于我们中华文化的游戏走出国门,迈向世界。当时我就相信现在虽然依旧处于黑暗,但是属于国产的光明未来终将升起。只不过我没有想到,国产游戏的下一点薪火来得这么快,这就是我今天介绍的游戏——《天命奇御2》
《天命奇御2》是由甲山林娱乐设计开发的游戏,这是一款剧情向国风RPG游戏
除此之外这个游戏的标签还有类逆转裁判玩法支线隐藏众多 等距视角
《天命2》于11月22日上架steam后便一举登上全球热销榜,甚至还在热销榜第二待了一段时间,并且保持了87%的特别好评率。这款游戏能如此迅速地爆火,并且获得在如此短的时间内就获得如此多的好评,这和他本身过硬的质量是脱不开干系的。我甚至可以就此断言,这可能是继河洛工作室的,又一个专注于产出国产精品武侠的公司。
在这款游戏发售后,我也立刻去要到了这款游戏的激活码,开始体验《天命2》。就我目前的体验来看,这款游戏的所表现出来的质量是要超过他目前的售价,哪怕是现在原价入都是很值的。那么接下来让我带大家从三大方面给大家介绍一下这款游戏。
画面表现:★★★★(8分)
首先从的画面方面说起,《天命2》整体的画面风格比较偏明亮,在场景的建模上可以看出也比较用心,并没有出现那些常见的穿模现象,画面流畅度也很高,所以给我的整体感官是非常好的。
在这一作中,还是沿用了第一部所使用的等距视角,转视角时需要鼠标右键拖拽且滚轮所能变换的大小有限,所以在游戏刚上手时可能会有些许的不习惯,游玩一段时间以后应该能接受。
除了这个等距视角,我觉得这款游戏最大的槽点就是角色的立绘,尤其是女性角色的立绘。女角色的整体画风都非常的“奇幻”,给我感觉像上个世纪的那些弹窗小广告,上书“油腻师姐等着你”之类的那种立绘风格,让人感觉槽点满满。
玩法创意:★★★★(8.8分)
《天命2》虽然类别里写的是动作RPG,但是实际上解密的内容才是其中的大头。这代表了什么呢?在进入游戏的第一个两个小时,我经历了不超过2次不超过2分钟的战斗,还有几次甚至不到20秒的战斗。剩下的时间我都在干什么呢?
【以下内容涉及剧透,请谨慎观看】
1.和门口老奶奶讨论“马什么冬梅”“什么冬梅”“马冬什么”
2.论以瓜皮为材料制作衣物的可行性
3.关于刘姨差点成了我娘这件事
……
还有很多很小但是很有趣的事。所以这款游戏整体玩下来的感觉应该更像在玩一款没有案件或者说处处都是案件的逆转裁判,让人感觉非常烧脑上头。
其实《天命2》在游戏玩法上,并没有非常大的革新,但是他好就好在了把游戏引导做得非常好,把整个游戏的内容由简至难分为了“主线,支线,传闻和隐藏传闻”,其中前三项都是会记录并显示在你的任务表单里的。
最难完成的隐藏传闻,甚至npc只会说一次,也并不会出现在你的任务列表里,一切只能等待你去探索。虽然隐藏传闻的奖励不一定是神器或者什么宝物,但是这个寻找的过程,就已经是一个非常快乐的事了。
剧情设计:★★★★★(9.7分)
最后,也就是我观感最好的剧情设计了。我个人感觉,正是如此出彩的剧情设计,才是《天命2》真正如此出圈的原因。
在这里我就不剧透了,但是我可以负责人的话说,这应该是最近几年国产游戏里最好的剧本之一了。
男主杀伐果断,从来不婆婆妈妈搞圣母,也完全看不到作者为了推进剧情的强行降智,甚至如果你在前面的支线没有自信看剧情的话,很容易直接被男主给丢下,整个剧情非常的爽快。此处我点名一下某7,好好学一下,你多少年的老IP了,现在被一个后辈甩的车尾灯都看不见了。
另外,我觉得最可贵的是,这款游戏的剧情并不是为主角服务的,其他人的剧情一样非常精彩,让我们真切感受到这个江湖,感受到这个江湖里那些曾经鲜活过,曾经热烈过的那些江湖儿女,看着他们慢慢老去,看着又一代的青年才俊成长起来,继续加入这个庞大的家庭,如此生生不息,如此纷乱而美丽,这才是我向往的江湖!
总评:★★★★☆(9.1分)
就像我开篇那个图里说的,《天命2》是一个细节狂魔,里面有着各种引人入胜的剧情,而且画面和完全也完全配得上他的剧情,没有拖后腿。所以我觉得《天命2》完全对得起我评的这个分数。也希望甲山林娱乐可以多开放一些更优秀的国产侠客游戏吧。
坑边闲聊:
我也不知道是我个人的原因还是什么,我在进入游戏,读档或者直接传送换地图时却要等待长达一分钟,甚至更长的加载时间。
目前也不知道是我配置的问题(7代i7加1070),还是游戏本身的问题,因为在游戏内没有出现丢模型的问题,所以就还好,因为其实远距离传送一般出现的时候不会很多。但是只要一出现就很停顿很长时间,我感觉稍微有点断节奏。
还有就是这游戏文本量虽然没有很大,但是信息量属实有点太多太杂了,玩起来感觉很上头,只要游戏一推出,立马就能感觉隐隐约约的头疼。
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