快打旋风对决属性阵营加成有什么呢?相信很多小伙伴都非常关注这个问题,明白了就知道自己喜欢哪个阵营,从而去抽该阵营的角色,来组建自己的队伍,那么小编就在这里为大家讲解一下吧!
快打旋风对决属性阵营详解
格斗家的属性加成:
如图表示,同属性阵营有能力加成,这表示这游戏只能玩纯色队了
千万别异想天开把风火雷搞在一块,杂色队吃的能力加成太少...玩不起来的
【疾风】【雷鸣】【烈焰】:同属性上阵数量越多能力加成越多
【宗师】:配对除了魔王以外,其他都吃得到能力加成
【魔王】:不可组成阵型,依照魔王数量有加成
快打旋风对决怎么配队好?
重点一、检视手中角色以哪个属性为主
队伍内属性【疾风】【雷鸣】【烈焰】三选一进行组队即可
抓同属性的四只有最高效益的能力加成,另外再配两只同属性的角色
4【疾风】+ 2【雷鸣】 或是4【烈焰】+ 2【疾风】都可以
游戏初期抽卡『以量为主』,看看自己手边抽到哪些属性的卡多先放上阵
挑选好主属性后在选择另外两只副属性的阵营
接着考量要放坦克、输出、刺客或是辅助
如果没有定位重复的角色最好,如果重复就拿去当支援
重点二、【宗师】与【魔王】互斥,不要放进同个队伍里
【宗师】跟【疾风】【雷鸣】【烈焰】这三属性都能搭配
只有跟魔王互斥,所以不要把这两个属性放在队伍里无效益
重点三、有抽到核心角色再考虑换队伍玩
反正多抽点卡,总有一天是抽的到的
如果一直不来那不仿换个阵营玩玩看
以下三属的核心角色,如果有抽到建议可以玩玩
不过最终还是看自己手中有哪些角色为主
【疾风】- 抽cAMMY风属性最强伤害的角色
【雷鸣】-抽毒药,范围伤害,对减益角色有额外的增伤
【烈焰】-Vilper深红毒蛇,可控可打
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