枪火重生1.0大版本正式上线了,在新角色、新关卡、新怪物、新挑战等众多玩法上线的同时,官方将原本的元素玩法也进行了一次调整,在此次调整下,元素玩法百花齐放,其中受益最大的角色就是太子(猫)和雷落(老虎),下面就让我来为大家推荐一套因为本次调整而诞生的极强流派:惊蛰虎,帮助大家正好的挑战本次更新带来的高难关卡!
玩法思路
本流派的主要伤害来源为调整后的雷反应与毒反应连锁的元素异常伤害,犹豫篇幅有限,本次就不详细讲解齐原理,大致意思就是雷+毒可以给敌方单位叠加一层瘴气(上限八层),拥有瘴气的敌人会根据当前瘴气层数受到大量的元素异常伤害,如果叠加上限后再次反应则立刻结算一次满层伤害。依靠雷落自带的高频率雷异常和惊蛰高频率毒异常来快速造成大量伤害。
核心觉醒
虚空电至:雷落的主要雷异常来源于连环闪电,通过激活本觉醒,就可以告别一边丢技能一边射击的繁琐操作。关于暴击频率于触发概率完全不用担心,雷落天赋让你可以不爆头也能打出暴击伤害,其次触发概率受暴击倍率影响,惊蛰本身是狙击枪暴击倍率不低,而且吃雷落的天赋加成,所以打中几乎是必定触发。
主要觉醒
电流虹击、摧神毁志、虹积骨销:简单粗暴的增伤效果,用过的人都说好!
役电妙法+电索连环:这两天赋可以有效解决雷落对群能力,但需要两个配套使用,单独收益不大,所以优先级没有上面三个高。
次要觉醒
雷耀法纹、孤影独侠:同电流虹击、摧神毁志、虹积骨销一样为增伤效果,但因为其增伤有限制条件,切在高难度的关卡里极难触发,因此放在次要里,如果主要觉醒都没有,就退求其次咯!
充能电击、护法雷衣:可以有效提高雷落生存能力,但是如果从当前游戏实况来看,属于简单本用不上,高难本用了也没用的尴尬地位,所以放在次选位,如果上诉觉醒都没遇到,再考虑凑数吧。
其他觉醒
以上未提到的觉醒皆为对本流派毫无提升的觉醒,除非实在是没有可以选的,不然绝对不要选(选了也没用)
关于入场天赋
雷落天赋可以让他在开局众多buff里选一个,但是因为本流派对齐并没有特别依赖,所以随意选择即刻,如果非要让我列一个的话,那就只能是这个了:
(异常概率翻倍:欧皇用不上,非酋用了也没用.jpg)
武器选择
既然流派都叫【惊蛰虎】了,那武器肯定是要惊蛰的呀!武器词缀无硬要求,优先暴击倍率以及增伤即可。双子首选元素共享(配合火属性副武器,达到一发子弹打出三种异常的效果,让原本就高的伤害再来个超级加倍),次选暴击倍率(简单粗暴增伤)。
Q:为什么那么多毒武器,偏偏要选惊蛰呢?
A:惊蛰本身是狙击枪,可以吃到雷落的天赋以及觉醒虹积骨销的直接增伤,其次惊蛰的攻击方式为高频率散射,在能打出高频率异常的同时,还能有效解决命中以及对群的问题,而且惊蛰的最大优势是第三发射击为爆炸伤害,在范围大的同时还有对:除boss外敌人的破盾效果,在高难关卡一个怪几十万盾的情况下有奇效。
关于轮回模式
轮回模式每个场景的准备区X-1(第四章除外)都会有个精魄商人(大蘑菇),玩家可以通过花费精魄来获得一个强力buff,本流派首选buff【雷电使者】
该buff算是【核心觉醒】虚空电至的上位,有了他,对【核心觉醒】虚空电至的依赖就不会太大了(但该点的还是要点,毕竟收益谁会嫌少呢)
结束
以上是本次为大家打来的枪火重生惊蛰虎玩法攻略,希望对您的游戏体验有所帮助,如果觉得本攻略对你很有帮助,欢迎关注小游戏100游戏网,我们将定期为您推荐更优质的游戏攻略!
本次攻略到处结束,我们下期再见~
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