在星球大战:特攻队中星际战争:战斗中战略游戏和卡对战游戏要素的组合。在游戏中,玩家将从反抗者那里收集经典角色,在愤怒中斩杀敌人,在拯救银河系的途中招募士兵买马。
比赛由两部分组成:
卡牌对战系统。
这也是整个游戏的核心和最大亮点。战斗过程采用电影式的场景处理:画面左右各放几张卡片,卡片跳起来发射火花进攻,采用第一人称视角,在精巧的3D模拟歼星舰、死星、各星球上前进,冒险。游戏者就像在熟悉的电影场景中穿梭的主角视角,遇到敌人也不会回到桌子,但是用3D模型把敌人推到对面,进行真刀真枪的对战。但是,这个回合制的对战是基于画面下的卡片游戏。这种设计改变了传统的卡片游戏画面表现的单调无聊,可以说整个游戏过程像广阔一样精彩。
选手管理系统。
玩家可以在每场战斗中获得银河货币和水晶和各种训练箱,每场战斗后可以进入选手管理系统,在这里训练各选手,调整选手的构成,销售选手(即卡)。这个游戏有明显的培养要素,可以手工培养卢克的原力,汉索罗的走私技术,R2D2的计算机水平,这可能是每个星战爱好者都梦想得到的。
整个游戏游戏性很强,除了训练任务,还有特殊任务。游戏中的很多任务可以作为电影来看。可以大幅度升级自己的角色,这是比较人性化的设计,可以满足玩家的挑战欲望,也可以降低游戏的难易度。游戏还提供了竞技场,等级5的玩家可以在线与全球在线玩家对战。
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