《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

2024-11-05
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各位猎人,今天我们将为大家介绍castlevania正版授权手游《月夜狂想曲》与前作的区别和创新。

首先,在《月夜狂想曲》中,玩家能够选择角色进行战斗。根据不同角色的不同特性,探索属于自己的攻略方式。相比原作,玩家的自由度高了许多。阿鲁卡多,附带吸血能力,是一名生存能力极强的角色,非常适合开荒陌生的副本,增加容错度。

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

 

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

相比之下,里希特的续航能力就比较差,但相对应的,里希特的伤害比较高,适合伐木刷刷刷。

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

 

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

其次,在《月夜狂想曲》中,玩家能够自由选择武器类型,不仅有用于近战的鞭、剑、斧,还有用于远程的弓、弩、手枪、魔导书、魔杖等等。不同角色加上不同武器的组合,能够产生千变万化的战斗风格,带来耳目一新的战斗体验。同时在此基础上,增加了更加丰富的战斗动作,追求更强的打击感,比如下图中的法杖和巨镰。

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

 

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接着,在《月夜狂想曲》中,我们新增了数个辅助武器以丰富玩法。同时,一把优辅助武器在副本中也是靠谱的帮手,能够为猎人们省时省力。下图中是辅助炮台和辅助震荡晶体,你更中意哪一款呢?

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

 

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

在《月夜狂想曲》中,还有着和原作完全不同的roguelike玩法。在这里,你可以进入“混沌世界”,挑战随机生成的关卡。

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

在《月夜狂想曲》中最为激动人心的创新莫过于增加的“共斗”要素。在恶魔城前作中,猎人一直独来独往,孤身一人进行探险。而在本作中,玩家可以通过组队击败更强的boss,前往更深的幻境!副本的强度和奖励都会随着组队人数的变化而变化,最多可以四名猎人同时组队组成轻锐小队一起探险!

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

最后,在《月夜狂想曲》中,无尽的猎杀也不是全部。在劳累之余,猎人们也可以在据点中放松心情,欣赏音乐、品尝吧台的“饮料”。

《月夜狂想曲》致敬Castlevania 与原作有哪些创新变化?

《月夜狂想曲》是盛趣游戏与KONAMI合作,自主研发的一款承袭castlevania世界观的横版闯关冒险手游的最新作。游戏讲述了十九世纪中后期的欧洲,众多猎人共同击败复活的魔王,摧毁邪恶古堡,为人类取得和平与发展的故事。《月夜狂想曲》在继承castlevania精髓同时更符合手机用户的操作习惯,是一款可以自由更换战斗武器、自由选择出战英雄、自由探索大世界地图高度自由的横版动作类游戏

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