生存指南:第三人称这款作品真的一言难尽

2024-11-22
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《生存指南》这款游戏作者在两年前就已经接触过了,而这款游戏的品质真的不敢恭维,就连ign都只是放出了5.4分的分数,游戏素质甚至可以说是偏差,而时隔两年再次发售的这一作多了“第三人称”,让人们不经联想起来——不会这款游戏真的只还原成第三人称了?然而当作者真的进入这款游戏之后,忽然发现这个制作商的不要脸程度已经远远的超出了我的想象


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而关于游戏的音效呢,好吧,虽然前作的音效已经是比较屎的那种了,打击感不强也就算了,但毕竟是3D视角的游戏,最起码不让人很在意,然而在第三人称的时候。。。。完全不知道发出来的是什么声音,有种强烈的冲动把耳机给砸了,而游戏内的语音配音,和之前一个样,连个标点符号都没变

生存指南:第三人称这款作品真的一言难尽

接下来就是重中之重的东西了,这游戏到底咋滴,好吧,首先这款游戏真正新增的内容并没有多少,剧情和游戏内的贴图都和前作一模一样,除了做了一些纹理修复以及ui设计以外基本没啥变化

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虽然本作将视角变成了第三人称,但是游戏内的问题却更加严重了,首先是它的光影效果,晚上的时候毛都看不到,直接变成睁眼瞎,其次是第三人称会将游戏的画面漏洞无限放大,首先是人物模型,虽然有修正但是大体是和之前一模一样的,动作僵硬不说,恶心的画面特别容易使人不适

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游戏本身的设定就是围绕着3d视角所设定的,3d视角的好处是可以清楚的看到四周的敌人以及道具,而改成第三人称之后,游戏的操作本质就变了,游戏素质甚至比不上前作的水平,根本无法想象制作商到底是出于什么目的制作的这个重置版本,而游戏同时继承着上一代单调的剧情和短小的游戏流程,游戏内的场景虽然因为视角的原因到只整体场景感觉上比之前要大上不少,然而事实证明然并卵

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其次是关于这款游戏的难度问题,虽然前作有点难度,但是作者在通关过程中还是可以接受的,然而改成第三人称之后发现完全不知道怎么玩了,游戏内可以收集的要素十分难寻找,其次是保持自身健康的条件也变的相当苛刻,经常在寻找任务线索的时候健康条件就开始狂掉,然后当我们完成任务之后才能有时间去料理本身的健康,整个游戏玩起来相当的虐心

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