不同的MOBA游戏对于自身的防御塔攻击防御机制也是完全不同的。王者中防御塔随着攻击次数的增加而提升,在游戏开局时还存在独特的护甲机制使得游戏前期推塔效率非常慢。而在英魂中防御塔没有任何的机制保护和伤害加成使得游戏的节奏特别快。而v虚荣防御塔的独特机制也成了该游戏的一大亮点。下面就一起来看看虚荣中防御塔究竟是怎样的的存在吧。
虚荣中最典型也是最明显的区别于其他MOBA游戏的特点就是其防御塔拥有高额的血量,但与此同时玩家除了普攻之外,任何属性的技能也可以对防御塔造成伤害,使得玩家可以利用技能对敌方进行消耗的同时进行磨塔,使得己方队伍的推进效率更高。
vainglory的防御塔一旦被毁坏就会产生坍塌,倒塌时会对附近的己方单位造成高额的伤害以及减速效果,玩家可以类比成王者的二塔的效果,短暂的延缓了对面的推进速度。而伤害的产生对于萌新玩家或者团战中能达成出其不意的效果。残血英雄推塔后千万不要原地回城。
最后就是虚荣水晶的攻击方式,和其他moba手游不同,当敌方突进到虚荣水晶时,其会对最近单位和对己方英雄造成伤害的单位发动一次三下的攻击,攻击不仅造成高额的伤害还会附带减速效果。周期性的虚荣水晶还会对当前攻击单位产生地裂效果造成伤害和眩晕,因此虚荣水晶是游戏中最难攻克的环节。
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