游戏之中可能很多玩家对于陷阱流很是讨厌,因为这种玩家可能在伤害上打不过你,但是陷阱的特殊效果可以让玩家们无法追击,在天赋中也有类似的陷阱天赋,就是周身尖刺和后方尖刺天赋了。很多玩家可能在选择和不选择之中摇摆,毕竟自己并不是陷阱流的玩家,选择的话有用吗?今天小编就带大家来了解一下这两种天赋的内容以及选择的推荐。
首先我们要说的就是周身尖刺了,这种天赋可以让玩家获得一圈周身的地刺,看起来没什么用。不过伤害来说的话比正常的陷阱地刺的伤害高一些。而且周围的尖刺可以重复让一名敌人受到伤害,不过这种天赋对于远程敌人的伤害基本没有,对于近战敌人的伤害赶不上别的的一刀,所以个人不太推荐选择这个天赋进行游戏,毕竟可以使用的地方比较的少。唯一我觉得算是亮点的就是对龙怪的伤害了。玩家可以直接站在龙怪身边移动,这时候会对龙怪造成大量的伤害,比前期的弓箭伤害高的多,如果你比较喜欢打怪的话可以适当的进行选择。
后方尖刺顾名思义就是你的后方会出现一堆尖刺,它们有时间的限制,相当于正常地刺的攻击伤害,不过不用玩家控制,他们会出现在你走过的路上。唯一的好处就是可以不让其他的玩家对于你进行追击,其他的效果机会没有。对于龙怪的伤害效果也没有上面的周身尖刺的效果好,个人不建议使用这个天赋。
上面就是我对于这两种陷阱天赋的理解了。他们的作用对于正常武器的玩家不是那么的大,不过周身尖刺对于刚进入游戏的玩家来说还是可以的,前期因为它的伤害是固定的,所以对于龙怪的杀伤力很高,可以进行选择。
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