屠夫的吸引力在于在游戏中独特的统治力和极强的压制力,能够给求生者带来极深的恐惧;而求生者的吸引力则更多的是在于团队合作的协同性以及对于实际的把握和相互的配合。虽然屠夫和求生者在游戏中各具特色和魅力,但也存在着不少的克制关系,在阵容的搭配以及角色的选择上足够合理或者具有明显的克制,在实战中也会事半功倍。下面就一起来看看游戏中该怎样从阵容上克制屠夫吧。
如果玩家面对宿伞这样拥有频繁的远距离传送技能的屠夫,可以选择佣兵进行克制,宿伞的位移距离虽然远,但是和传送一样有一定的延迟,因此玩家在实战中可以选出佣兵进行克制,佣兵开局的护臂数量是非常可观的,即便是修机时宿伞传送过来想要进行干扰也可以立马使用护臂弹开,或者作为牵制位主动进行牵制,只要和宿伞拉开一定的距离,其技能的失魂落魄就很难打出效果,即便宿伞切成吸魂加速,佣兵也可以使用护臂快速弹开。
而玩家在游戏中面对黄衣这类拥有极强的守尸守椅能力,在地下室或者在进行救人时非常有可能被打出震慑效果的屠夫,则可以选择律师这样不会被震慑的求生者进行救人从而克制,或者选择调香和祭司,调香的回溯以及祭司提前打洞都可以对黄衣的守尸守椅进行一定程度的干扰作用。
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