下面说一下三国志战略版武将吕蒙的基本属性和技能的可替代性的讲解:
今天我为大家推荐一个我很喜欢的神辅助:吕蒙,下面来说说我为什么喜欢这个辅助。
首先先说一下吕蒙这个武将的兵种适性,第一枪兵是s,器械s,我多说一下这个游戏有个兵种是器械,打城很厉害,但是上场就是个弟弟,然后弓兵是a,这个就不多说了。
然后再来看看这个武将的三围属性,当然了,他作为一名武将,它自身的魅力先不看,武力81(成长值1.68)中规中矩,统帅91这还算是不错的,成长值1.3中规中矩,速度37不达标,智力89(成长值1.95)唯一一个有一点的亮点可能就是智力了,成长值接近2,但是智力值不到90,三围里面也就这个还算凑活。
说一下吕蒙带的无当飞军这个技能可以替代吗?我个人认为你如果没有无当飞军,也不要去用屠几上肉,你用一些什么样的战法呢,这里我可能说的又有一点偏激了,首先我个人没有试过不带无当飞军,但是我个人知道我带无当飞军的思路是什么,那顺着这个思路往下走肯定不是屠几上肉,而是比如说妖术这种技能,但是需要准备一回合,对敌军群体施加沙暴的效果,每回合都会损失一定的兵力,并使自己获得一次抵御状态,可以免疫伤害,就是这种类型的战法上来就判定技穷,吕蒙就是给大家判定技能进行缴械,这就是最大发挥吕蒙价值的地方。
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