众所周知,当前游戏版本由于求生者的修机速度非常快,对于屠夫的控场能力要求比较高,同时需要屠夫具有在守尸守椅时能主动出去找节奏的能力和技能。但是对于没有控场能力的屠夫来说,想要实现这一点还是具有一定的难度的,那么屠夫在游戏中应该如何才能更好的守尸守椅而不被求生者将节奏带动得更好呢?一起看看吧。
屠夫在第一波守椅的时候,多数求生者都会选择卡半救因此给己方争取到更多的修机时间,而屠夫可以选择守到一半,如果有求生者来救,能利用技能或者地形打双倒就尽量打出双倒,而如果打不了,就砍一刀救人位之后去追击已经上椅过的求生者。而如果求生者玩家没有选择来救,在上椅子的求生者淘汰时间已经过半之后就可以选择出动出去,利用耳鸣和通缉的配合去找人带节奏了。
而如果第一个倒地的求生者是佣兵,前锋和空军这类的铁屁股的话,玩家甚至可以选择直接去找节奏,因为本身目前求生者的流行速修流,如果玩家坚持将这些求生者守过半的话,可能外面已经亮了三四台机子了,这时自身的节奏就会非常差了。因此第一个求生者玩家不能过于执着将其淘汰,找节奏才是玩家最需要完成的。玩家在游戏中不能在第一个倒地的求生者上就被求生者拉开了节奏,这样对于后面的开门战是非常不利的。
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