在实战里面守卫应该用什么样的对局思路去正确的操作呢?
在一些地图上面没有高地差非常明显的建筑是非常的适合守卫的,因为移动起来比较的缓慢并且从高处跳下来之后有比较长时间的后摇,所以在这种地理环境里面并不适合守卫去发挥。
守卫在监管者里面比较突出的能力就是守椅时的能力,所以在追击方面他并没有非常出众的能力。针对这个定位玩家就应该清楚在前期的时候其实是不太适合去与求生者耗费太多的炸弹的,如果前期的时候不能够准确的命中的话,那么等到技能进入了cd状态之后再遇到合适的机会就会毫无办法了。
当求生者被自己击倒之后准备把他挂上椅子的话就可以试着在离自己最近的密码机的位置随机的丢一枚炸弹,说不定还会有意外的收获。
如果是在比较大的地图里面的话就可以带上传送这个特质,如果游戏刚开始撞上的是对面的救人位的话也可以对他展开追击,如果打中对面的救人位的话那么开局就取得了很大的优势。还可以利用传送的技能直接将自己传到修机位的脸上去用自己的炸弹炸死他们。
但是如果是在比较小的地图上面的话就不用再带上传送了,可以带上窥视者这个特质,在比较小的地图上面的密码机之间都隔得并不是太远,那么窥视者就能够帮助自己更加有效的去看住椅子了。
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