宿伞的可怕在于极为频繁的传送以及独特的技能机制,以及首个双形态双技能的设定。其开局自带传送使得宿伞可以很好的进行追击和找人,而丢伞还可以降低求生者的交互速度干扰修机。不过对于求生者来说,宿伞最为可怕的地方还是在于觉醒了一阶之后的吸魂和摇铃的技能了,在慌乱中玩家很难对宿伞的技能进行有效的反制。下面就一起来看看对于宿伞的一阶技能的具体反制手段吧。
首先来说一说宿伞的吸魂,吸魂时小白自身的移速非常快,可以很好的进行招人和追击,但是同时自身是不能进行交互的,而一旦吸魂完成,处于失魂状态下的求生者也无法进行任何交互动作,因此被吸魂的求生者在失魂之前就要进行合理的转点或者翻墙躲避等等,甚至是失魂之后可以主动挨一刀破除失魂状态,利用擦刀时间逃生。需要注意的是玩家在压最后一台电机的时候,此时宿伞开启吸魂,玩家千万不要离开电机,因为此时状态判定为正在交互,即便吸魂完成也是下一次交互无法进行,而此时的宿伞是无法攻击的,相对安全。而如果求生者放弃修机,一旦吸魂完成,最后一台机是点不开的。
其次就是摇铃也就是落魄了,玩家需要中两次摇铃也就是两次判定失败彩绘进入落魄状态,二阶的宿伞落地会释放一次,一阶技能可以释放一次,玩家会有两次机会。首先落地的范围比较广,玩家只要处在宿伞落地的范围内是必中的,但是一阶技能是朝着宿伞的前方进行释放,只要注意走位还是很好躲的,被命中了就要进行类似修机的判定,不过在逃跑过程中需要稳住才能判定成功。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。