我要讲的这两种状态对玩家来说是非常司空见惯的了,只要玩家在地牢的冒险中长时间不进食的话就会进入极度饥饿的状态。而这种状态下的玩家会不定时地扣除自身地血量,另一个中毒就更加常见了。游戏中包含了大量的道具、陷阱、敌人会对玩家造成这种效果。所以了解这两个负面状态的具体信息对玩家来说非常重要。以下就是关于饥饿中毒的负面效果具体解析。
首先,玩家需要了解的是,尽管游戏中并没有饱食度或者饥饿值的相关具体数值体现,但是游戏中还是存在的。玩家的饱食度上限大概就在四百五十左右,吃食物达到了这个数值后就会变成饱腹状态。如果这个数值接近了一百到两百左右就会变成饥肠辘辘来提醒玩家应该吃东西了,但是这种状态并不会对玩家产生别的影响。除非是盗贼的疾跑者转职,这个职业在饱腹的状态时会提升移动速度,所以这一类的玩家最好是进入饥肠辘辘状态就吃一点口粮。
除此之外,地牢中相当多的怪物都会对玩家造成中毒属性,其中就包括了洞穴层的蜘蛛。不过玩家更加频繁的还是踩中陷阱去获得中毒的状态。除此之外,尽管地牢中有部分敌人会对中毒这种负面效果免疫,但是绝大多数的情况下玩家依然可以利用中毒来对敌人造成伤害。除此之外没中毒每回合都会造成基础值一加上剩余时常除以三的伤害,如果玩家在毒气中停留的话,这个伤害会越来越高。所以在进入毒气的范围后要尽快脱离不要恋战。
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