在这期的内容我会为大家讲解一些枪械的基本属性并分析每一把枪械的优劣,让没接触过游戏的玩家都有一个选择的参考。
Type25:射击间隔76ms,一般认为是5枪致死,TTK:304ms,在第一段的射程内,爆头两枪可以做到4枪致死,但是他的射程却比较拉跨,5枪致死的距离只有16m,再往远的去TTk就已经不忍直视了,加上不是那么可控的后坐力,就注定了他就是一把主打近距离的枪,所以我们在配装的时候,就要强化
Type25的机动性,让他在近距离时更加的可靠,同时也要兼顾一下后坐力,远距离的敌人能不打就不打了吧,如果你硬是要对枪,就刮痧吧,就硬刮。
Ak117:是一把高射速的步枪,射速比Type稍微慢一点,射速间隔78ms,5枪致死,TTk:312ms,但在第一段射程之内,只用爆头一枪就可以,4枪死,TTK:234,并且这个距离有21m,而且在21到36m之内,只要全部命中上胸或手臂也可以做到5枪死,但这在之外也是要6枪到7枪死,所以我们在配装的时候,可以强化一下他的射程,加上比Type25更好的控制的后坐力,Ak117将成为中距离非常可靠的枪,40m之外的敌人,也是尽量不要对枪吧。
DR-H:射击间隔105ms,4枪致死,TTK:315ms,这TTK看起来平平无奇,但是DR-H的一个单价配件:中空弹会彻底改变DR-H的伤害结构。上胸的伤害会变得和爆头一样,这样DR-H就变为了一把3枪致死的枪。
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