陷阱洞是利用屠夫和求生者之间模型的差距以及本身屠夫穿洞会产生眩晕的机制而完成的。陷阱洞的布置对于地形有着一定的要求,也就是需要两个洞的夹角保证在九十度以内才能完成。那么在不同的地图当中又有哪些地点会比较适合做陷阱洞呢?很多玩家还不了解适合做陷阱洞的地点,一起看看吧。
首先就是最经典的圣心医院了,在医院的鸟笼中,两边的窗口都是可以用来打陷阱洞的,先打一个比较常规的长洞口,然后面向窗口打一个洞,就可以直接将屠夫吸出鸟笼的范围之外了。另一个窗口也是一样的长洞加短洞的组合,而由于鸟笼的特性,中间的电机和柜子都是可以这样实现的。
在医院地下室中,玩家还可以选择在小房间往下打一个洞,而玩家吸引屠夫的时候可以往下跳,如果屠夫也跟着往下跳,就很容易直接跳到陷阱洞上,从而被吸进小房间,直接将距离拉开了。
另外对于医院的二楼建筑,玩家也可以尝试利用陷阱洞直接将距离拉开,保持频繁的一二楼位置的交互从而使得屠夫无法跟上你的脚步。不过对于玩家来说要提前踩好点将陷阱洞布置好,在被屠夫追击时打出的陷阱洞往往因为慌乱而没有想象中的效果。或者是因为自身被屠夫追击,祭司本身羸弱的存在使得不尽快使用洞口拉开距离就会被追上,而手上没有多的洞可以组成陷阱洞了。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。