对于法师来说,其主要依靠的就是各种各样的法杖了,虽然每一个职业都有机会捡取到法杖,但是同样的法杖在法师手里能发挥出更加强大也更加高效的威力。同样的,法师的天赋基本上也是跟随着法杖来发展的,以下就是关于法师的初始天赋技能的具体解析前篇。
我首先要说的天赋和进食伤害有关,这个天赋的作用尽管玩家并不常用,但是玩家依然可以在前期利用这个天赋为自己的输出来提升一个高度。这个天赋的名字叫做盈能一餐,具体效果是当法师进食后会为接下来三次的法杖触发增加两点的额外伤害,如果再次升级后就是三次三点伤害。玩家需要知道的是,尽管在游戏中玩家的进食可以非常频繁。但是就算是在游戏的最前期,这两点的伤害也并不能对战斗的局面产生太大的变化。玩家最好是有确保自己完全不需要后面的几个其他天赋后再来对这个天赋进行升级。不然的话一次升级用在这个天赋上就显得有些浪费了。
我要说的第二个特性和战士的一样,与鉴定有关。那就是学者直觉。不过相对来说这个天赋比战士的兵师直觉要好很多。这个效果能让玩家鉴定法杖的效率变为三倍,如果升级的话那就是在使用的时候瞬间鉴定。相对与兵师直觉的话,这个天赋的使用所承担的风险要小很多,并且玩家就算鉴定出了诅咒法杖,其使用一次的后果也并不会对玩家产生什么太大的影响。
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