共研服中园丁喜提加强。其实作为老牌的求生者,类似医生和园丁虽说有着自己可以克制的屠夫,也被开发出了以自己为核心的战斗体系,但是如果自身的操作不够硬的话,在高端局是很难牵制起来的。这一次对于园丁的强化和改动无疑对以后园丁在庄园中的格局有着不小的改变。下面就一起来看看新版园丁的技能在实战中的测试效果吧。
首先园丁的回想虽然只有2秒钟,但是无法进行任何的移动和交互,被屠夫攻击也会算是回想失败。因此虽然园丁在实战中可以看作是一个强化版的先知,但是在没有护盾的情况下被屠夫追击,可能还是先知会胜一筹。而一旦自身的回想装备被打断,是不会进入下一次的冷却的,只有护盾成功生成,冷却时间才会增加并进入结算过程中。因此玩家如果在回想中不小心打断了,不用担心,原地站好就可以了。
在实战中,园丁无论是修机,拆除狂欢之椅,看监视器以及被治疗等交互动作虽然看上去是原地不动,但是都是无法触发回想产生护盾的。而回想的护盾在两个地方比较好用,一个是放板之后不动等屠夫踩,屠夫踩板加上僵直时间足以触发回想保护园丁不受伤害,即便是踩板加速最快的老头也无法打断园丁的回想。之后就是从气球上掉下来,无论是自身的挣扎加速还是被队友救,掉下来不要动,利用屠夫的僵直也能稳定触发护盾效果。
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