经过了漫长的等待,庄园中也是终于迎来了新的牵制位击球手,其在技能以及特质上都和前锋有着类似的地方,因此也被称作是前锋的难兄难弟。但是前锋在高端局是非ban必选的存在,击球手能否达到前锋一样的高度,这个牵制位的到底是强还是弱,下面就一起来看看击球手的技能详解吧。
首先击球手的技能其实非常简单,在普通的状态下可以使用球棒将监管者推远,蓄力则可以推的更远,板球是可以自己去捡回来反复使用的,但是监管者也可以选择将其踩碎无法再次使用;爆发状态下可以使用板球将监管者推到障碍物上并眩晕监管者,但是使用次数不可恢复,有点类似勘探和前锋的结合。
另外其外在特质使得队友受伤时,击球手的移速会提升50%,持续十秒钟,但是该技能的触发会有一分钟的内置cd,因此击球手既可以充当牵制位,也可以充当救人位。另外击球手蓄力球和瞬发球打出去的距离是一样的,不一样的知只是集中监管者后击退的距离,蓄力会明显更长。
还有一个需要注意的点就是,击球手站的越高,击球也就越远,基本上会是平地击球的两倍左右,因此击球手在存在明显高低差的地图汇总会有着不错的发挥,妥妥的狙击手。在爆发状态下,击球手和监管者距离越近,监管者距离障碍物的距离越近,以及击球手蓄力时间越长,造成的眩晕也会越长。
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