在这个版本的联盟中和大多数大型赛事上面,为什么在上单这条线上纳尔的出场率越来越高?这是有原因的,因为这个版本对纳尔进行了改动,而且还是增强的改动。本来只要操作好,纳尔是很容易把敌人放风筝的,只要不被控死让纳尔逃掉之后,就算他之后一点血都能一直追着你A,让你完全跑不掉,而且你想回头反打纳尔也是非常困难的。所以在这个版本纳尔完全是T1级的上单英雄。
而且纳尔在野区打团的时候,就像是在大龙或者是小龙坑去争夺资源的时候,是非常关键的,往往就纳尔一个人就能改变整个战局的走向。在这些野区打团的时候,纳尔让自己体型变大之后直接E技能去跳到敌人阵容中,直接一个大就能把敌人全给推墙上给团控住了,然后配合上队友的伤害就能打出一波完美的团战,瞬间融化对面。而且就算不是在野区打团战的时候一个变大的巨型纳尔对敌方的威胁也是非常大的。纳尔可以捡起石头一直丢,会一直让敌人减速,而且追上之后W技能也能晕住敌人,伤害也是很高的。
纳尔在小的时候攻击距离是有点远的,每次攻击都会积攒2到3点怒气,当怒气赞满一百之后就会变成巨型纳尔,会改变他的体型和技能还有属性,而且还会持续15秒,但攻击距离就会被缩短,变成和一个普通的战士一样的攻击距离。
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