《一念逍遥》是一款水墨画风的修仙放置游戏,这一山一水,一景一物都十分的唯美,是一款特别彰显水墨国风的手游,很多的玩家被一念逍遥黑白水墨风格的画风所吸引,下面通过游戏的画风,玩法,角色来了解一下吧。
逍遥三界
一念逍遥的画风是十分值得称赞的,画风是浓浓的水墨中国风,用写意的水墨风格来呈现休闲文化,极具浪漫主义的色彩,进入游戏水墨两色却不显单调,场景有大量的留白,显得飘逸洒脱。
一念逍遥的画风看着十分的舒适,但是bgm有点跳戏,希望后续能改进。但是角色的cv表现良好,真的有仙气。一念逍遥的最大的优点就是美术做的十分的吸引人,但是在玩法上面还需要改进。
轻松修仙
一念逍遥的玩法主打是挂机放置,这类玩法就是让玩家花最少的时间但是能获得最多的资源,做的比较好的是,玩家可以利用碎片化的时间来进行挂机收资源,挂机的确有所产出,但是游戏的主线是升级,采用的线性升级,从筑基到元婴都需要大量的资源,但是灵气修炼率是一样的,这样在后期就会提升的极其的慢。
让不管是突破所需的修为,还是强化法宝装备的材料,都可在工作期间自动获取。而且为了保证仙友修行不间断,《一念逍遥》独创真实挂机玩法,仙友离线后,角色也会驻在离线前停留的秘境,进行真实的战斗和挂机产出,甚至与其他玩家产生实时交互,而非传统放置类游戏一般,在上线时根据离线时间计算奖励。使玩家只需每天上线收菜,就可一路从炼气抵达化神,享受佛系的修真之旅。
同时游戏有很多的活动,这些活动也可以使玩家获得资源,但是游戏活动有固定时间,并且持续时间短,同时收益不高,即便游戏活动不少,但收益寥寥无几。
遍地机缘
一念逍遥还设计了多个系统可玩,这些系统增加了游戏的趣味性,化身系统可以使玩家进行资源的整合,并且有炼器炼丹的玩法,这些都是很符合修仙游戏的。但是这个玩法的缺陷也很大,化身系统需要很多的资源,但是资源在后期的来源是极其的少的,炼器炼丹需求的材料数量和灵石数量也成倍提升,然而挂机获得的资源提升依然很少。这其实有让玩家来氪金减少压力的意思。
其次就是战斗系统的宗门大阵系统,玩家前期可以在这里进行战斗来获得资源,但是作为一个挂机休闲游戏,战斗系统还是不要太肝的为好。
总的来说,虽然养成元素颇多,升级过程中也必须拿出精力去提升境界或打造法宝,但真实挂机的实现,离线也能获得和在线一样的收益,《一念逍遥》将能给玩家提供一趟安逸的修真之旅。其自恰的资源循环,以及丰厚的进阶奖励,更是让新鲜感和成就感连绵不断。但相对的各种的玩法系统还未完善,并且有很多的氪金点,希望后期可以改进
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