敌意以及魅惑是符石中唯二两种具有操控效果的符石道具,其对应的炼金材料是同样具有强大操控效果的狂乱以及恐惧,这两种卷轴玩家在游戏中可能很少用得到,其中很大一部分原因就是过于偏门。玩家在战斗中如果场面有点不妙的话肯定先想着治疗药剂或者直接传送走,而相对来说狂乱卷轴还比较常用点,另一个卷轴的使用度真的不高。所以在游戏中关于这两个道具的转换玩家就可以大胆一点了。因为两种符石的效果比起对应的卷轴来说更加灵活也更加方便。以下就是关于炼金知识解析卷轴对应符石敌意魅惑篇。
首先玩家需要知道的是,敌意以及魅惑这两种符石以及他们对应卷轴的转换比都是一比三,也就是说一张卷轴可以炼制出三块对应的符石。这就使得在数量上符石还是扎据了主要优势的。另一方面,先单独说说敌意符石,这个符石对于玩家来说并不是很常用,它的作用是让一个单体生物获得众矢之的效果,其他的怪物会自动攻击这个单位。但是如果作用在怪物身上持续回合相当少,只有作用在盟友身上的时候才能发挥出最大的效果,这也是这个道具的局限性之一。所以其实使用体验并不会好到那里去,狂乱的效果比起这个卷轴来说要好得多,不建议兑换。
魅惑符石就不一样了,效果拔群的群体控制,且恐惧卷轴对于玩家来说的帮助没有那么明显,所以就算进行兑换无关紧要。新手玩家建议留一张恐惧卷轴在手里,老手玩家熟悉运作机制的话可以直接全部拿来炼制。
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