我们在快要完成这次活动的爬塔之后将会遇到的就是我们的老朋友天之公牛,相较于之前的牛蹄子,这次它膨胀了许多,同时也是相当于本次活动的压轴boss,今天小编来给大家带来这个boss的具体技能配置,帮助大家了解天之公牛的具体难度。
首先还是惯例介绍一下它的弱点,效果是对于受到暴击伤害会额外降低防御,同时也是神性和超巨大的特攻对象,由于是骑阶其平A本身就能够对辅助造成大量的伤害,同时一旦暴击就是群体伤害更是让续航队苦不堪言,所以我们尽可能的选择爆破,而另外一个选择爆破的原因则是开场技能不仅加攻还会获得一个随着回合数增长而提升的防御加成,这让我们持久战反而更难打出伤害。天之公牛同样拥有三个常规技能,分别是吃掉我方的星星提升其暴击出现的可能性或者是对我方进行一个单体强化解除,扒光身上的所有增益,以及最后一个使我方随机某种色卡性能下降。
宝具的效果仍然是基础的群体伤害,但是同时会赋予我方一回合的技能、宝具封印效果,相较于伤害来说控制反而更加让我们难以保持攻势。在其半血之后会进入狂暴状态,我方会不断的降低30%的宝具值的获得效率,同时其每回合会获得一个自充,这样就会拉大双方的宝具释放频率,并且让我方陷入一个无法还手的境地。
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