我们来看看武将夏侯惇的自带技能,叫刚烈不屈。
首先他是一个被动战法,战斗的期间,是自己的统帅属性提升38点,有百分之四十的概率受到伤害时对敌军群体两名武将造成的兵刃伤害,伤害率是百分之八十四。这个咋会发那有点像三国杀里边的刚烈,说白了就是你打我我就得干你,你不能百打我,尤其是这个战法是一个被动战法,基本上是不吃什么技穷和缴械的负面效果,然后也就吃一记伪报,伪报在这个游戏里边现在也是初露锋芒,并没有很多人用这个技能,所以整体来说夏侯惇是一个相对来说比较稳定的一个辅助性输出的这么一个人物,按照他的自带战法来说。
这里边有一个小细节需要注意一下,首先我们看到夏侯惇的三围属性,夏侯惇的统帅成长是相对来说比较高的,然后再加上这个战法还会使自己提升一个统帅,所以整体来说夏侯惇的统帅算是很优质了。
然后还有就是受到兵刃伤害时有百分之四十的几率对敌军群体的两名武将造成兵刃伤害。这个我之前讲过,有一个哥们配了一个董卓,然后夏侯惇还有一个程普,对他们仨的一个阵容,当时我看完整个阵容我第一眼就在想阵容董卓是在打自己,因为董卓的技能就是打自己的友军嘛,打友军的过程中要受到刚烈不屈吗?
实际情况不是的,就是因为夏侯惇是一个非常给力的武将,无论谁打我,哪怕是队友打我我也要对敌军两人造成兵刃伤害,这是一个需要注意的点。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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