在了解了特殊的高难机制之后我们就来看一下这次副本之中孔明的特殊变化,作为一个辅助来说站在对面时往往都会有一个比较强大的控场能力,孔明也不例外同样会带来一个更加强大的辅助效果,今天小编就来给大家带来孔明在这次高难站在对面时的战斗能力和功能,帮助大家能够尽早解决这个棘手的敌人。
首先在开场时孔明会令敌方全体获得宝具封印无效,之后给自己充满气槽来直接释放宝具,对于大部分的御主来说如果没有灭气或者免疫弱体那么很有可能要直接硬吃这个宝具效果了,带来的效果虽然不知名,但是可能会影响我们的后续补刀效果。孔明的常规技能在这个战斗之中同样可以使用,但是还会有额外的全新技能,一个是能够解除我方一个强化buff,其次则是我们星星多的时候会直接扣除我们20星并且为其自身以及清少纳言来提供额外的暴击概率,最后则有一个给我方单体增加一个闪避两次的增益,虽然看起来很25仔,但是对于叠加了防御效果硬吃敌方宝具来获得额外增益的组队来看就会打断我们的增益效率,影响队伍的输出循环,不过总体来说还算是个增益效果。
最后则是孔明的break效果,能够赋予清少纳言一回合的无视防御、无敌和直接为其充满气槽,即使是防御队也要想办法用无敌来吃掉这个宝具,毕竟无视防御的情况下即使我们血皮状态吃了宝具也没有办法承受敌方接下来的补刀效果了。
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