妖琴师改版之后确实提升了不少,其实旧版的妖琴师在当前众多拥有极强控制或者极高范围爆发的式神中已经没有很强势的发挥了。这一波调整算是对妖琴师不小的增强,既改变了妖琴师一成不变的连招思路,同时又增加了妖琴师的范围伤害能力,也提高了妖琴师的上限。毕竟妖琴师太容易被不可选中以及须臾给挡掉大招伤害了。现在就一起来看看妖琴师的大招做出了何种改动吧。
首先妖琴师的大招从一个单体伤害技能改成了被动效果以及主动释放的技能。大招使得妖琴师的每一个技能伤害都会给敌方施加一个标记,当场上没有任何单位存在标记时,妖琴师的大招无法使用。而当场上存在标记时,妖琴师开启大招会引爆敌方身上的所有标记并造成高额的伤害。和以前的大招机制类似,每一层标记都会以百分比增加大招伤害。需要注意的是,妖琴师被动高的强化普攻被官方定义成了技能伤害,因此其配合一技能的两段伤害以及二技能的伤害是可以轻松打满四层被动使得伤害最大化的。
同时大招的这一波改动使得妖琴师不像曾经一样大招容易被针对,曾经类似追月神的大招或者一个须臾就可以躲掉妖琴师的全套伤害。妖琴师毕竟是一个单体输出技能,其伤害容易被规避也使得妖琴师自身的发挥并没有不知火这样的法刺明显。同时曾经的妖琴师想要打满大招伤害必须保证一技能命中三次,这考虑到一二技能的联动,此次改动使得妖琴师打满大招的难度更低了。并且大招也可以选择延迟释放,对敌方的威胁更大。
特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。