博士的开局要打出压迫感来,游戏一开始就可以去踩板子,虽然很狼狈,但是博士手上的这把大刀两刀单位,然后我们开始压迫求生者的走位,让求生者变成直线移动的方式,然后再一刀拉过去。
因为害怕原地转圈是博士的技能,感觉博士那么长的刀像假的一样,所以遛博士绕圈是一个很好的办法,博士的应对方法就是随便放几次技能,让能量超过五十的然后再进入涌动的情况,然后不停的砍就可以啦。涌动状态还有一种说法叫做铁头状态,头铁过板子但是没有事情,还能砍一刀求生者,涌动状态下过板子前普攻,如果看不到求生者可以蓄力普攻,然后我们碰到有控制的人看到情况需要保持普攻的状态,反正我们是可以用技能过去。
博士的技能带上崩坏,然后再增加求生者的治疗时间,清道夫能快速的撞破求生者在角落里的事情,不仅会延迟修机的速度,还会完成恐慌,这对博士来讲非常重要。幽闭恐惧的话是可以在开门之前多一些机会,其他的随便点点就可以啦。
然后闪现,插眼,传送都是可以选择的技能方面,闪现也不用说很多了,快速拿刀,但是博士的技能不好好闪现配合,有一点鸡肋。传送主要表现的是节奏,传来传去把求生者刺激到喘不过气来,插眼更偏向于控场以及板区博弈,但是很容易因为前期碰到不好抓的人导致没有后期。所以我们更推荐带传送。
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