魏国五子良将之一的徐晃,三围来看2.09武力成长算是合格的物理输出,1.28智力成长,还算不错,具有一定的法伤抗性,0.73的速度算是中规中矩,虽然没办法跟蜀国五虎比,但是比吴国都督快。他特有的战法长驱直入:每次造成兵刃伤害,自己造成的伤害就会提升,最大叠加5次。非常强势的物理增伤战法,再装配些暴力的单体或群体兵刃输出技能,徐晃就能造成猛烈的物理伤害。推荐配置骑虎这个战法,非常适用于徐晃。
徐晃虽然只有盾兵特性s,好在魏国武将中可用人物众多,尤其是主公曹操盾s,不用担心搭配等问题。所以首推曹操,其次在盾s的典韦、许诸、于禁中任选其一,有谁用谁即可。毕竟双核心曹操、徐晃已经十分强势,有他们两个在基本队伍就已经有很高的强度了。至于徐晃拆解战法合军聚众,就只是个单纯的恢复技能。跟大家说明下,在游戏内所有恢复类型的战法都是回复伤兵的,没有伤兵的情况下,恢复技能就会失去作用。所以合军聚众只适用肉盾型武将来恢复自身,太过鸡肋了。拆解徐晃十分不划算,因为那么多恢复技能里很多都比合军聚众的效果要好很多,所以将多余的徐晃武将卡升阶满红才是正确的选择。
那么总结下,魏盾的输出核心徐晃,特有战法简单粗暴,搭配骑虎难下有完美的契合度,伤害直接拉满。属于非常厉害的类型。
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