在灵犀出版社物语中你不但可以在体验还原真实杂志社游戏环境的同时,了解记者、编辑等工作涉及的领域,还可以通过编辑制作、版式设计等方式,直接面向杂志杂志的读者,通过正面的舆论获得口碑。举办有学问、有智慧的编辑、撰稿人集体会议,商讨内容规划;派出能灵活应变的记者、摄影师,走进街头巷尾,捕捉新闻材料,安排创意多变、善于画图的设计师,为整个刊物锦上添花。
在游戏玩法上与大多数运营游戏相同。只是出版社在运作,所以我们要持续不断的制作更有吸引力的杂志。以确保出版社的生存为前提。而这一切都不算什么,一旦你的公司发展到一定规模,就会有市长的召唤,他会带领你一起建设这个城市,甚至你也可以给其他行业提供自己的建议。
基本上游戏对操作没有什么要求。本游戏也算是开罗的经典作品之一,也是初学者最好的入门游戏,办公室不需要摆放位置,考虑的东西就少多了。基底运营也就是运营自己的团队,招募员工制作作品,从中获取利润,然后不断发展壮大。
这款游戏在细节上很有特色,但它与现实生活中有很多相似之处,比如你先分析你的客户群,然后根据不同的客户群制作出不同的出版物,这样就能获得更好的收益。第二,你需要给自己的员工不断提高的机会,这样你开发新产品的成功率就会大大提高。
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