在玩具商人里面,滑翔机以及弹射器是非常不错的一个组合,这样搭配整个永眠镇我们的玩具商人都可以直接飞过去,在中途可能会有很多的边线让屠夫们感到头疼,并且还是一个可以将监管者直接甩给队友的一个技能。玩具上对于破军的话,还是有一定的克制性的,不过玩具商人需要有很好的牵制的一个基础,不然的话如果技能用光了的话,就没有用处了。
在永眠镇里面,电车的话有时候会被撞到,有时候不会,这个是我们的角度不同的一个原因,在庄园里面,电车是这个庄园里面比较凶猛的一个物体了。
玩具商放跷跷板的前摇很长,需提前放跷跷板而且还要控制朝向,而且弹射加滑翔需要不短的时间,拉的距离可能不如我们想象的那么多,甚至面对强位移屠夫连拉距离都很困难。至于滑翔伞不能和跷跷板一起使用,根本不可能,在军工厂红教堂这个技能就等于废了,设计跷跷板就是为了和滑翔伞联动,而且还必须弹得够高。
送道具这个技能还是比较强势的,举个例子,我们开局红教堂墓地修机,顺便翻个箱子,不会花太多时间,即使翻到针,我们留着,佣兵一救下来,我们直接让他把护腕给我们,让佣兵自摸,我们去二救,玩具商救人很难被拦截,救下来的队友捡了护腕羸弱也能二遛,这个机制并不是依赖优势局才有作用,本身也能左右局势,玩具商有望成为一个新体系的核心,只是根本问题在于翻箱子的不稳定性以及道具使用的一些具体细节。
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