雕刻家的0阶技能的使用是不会造成擦刀的,因为这个原因,雕刻家如果攻击到求生者,当你们的距离很近的时候,就可以反手来一刀,这样的话基本上就可以让求生者直接倒地,特别是在守尸的时候印一下,达到的效果会非常好。
雕刻家的二阶技能虽然看上去用处不大,但是可能会有它独特的用处,造物者的视角给了雕刻家广阔的视野,当她把手中的武器来投放到落地后就会形成大范围的象形坟场,雕刻家可以用俯瞰的角度来追逐这个竞技场,来观察求生者的动态,但是在这个状态下只能进行本体移动和雕像塑造,是不可以来进行普通攻击的。
这个技能有一点像老头放栏杆一样,这个状态下的雕刻家只能说是视角广阔,但是不能进行普通攻击,视角广阔的一部分是为了更好的使用二阶技能崇高之形,当两个雕像发生碰撞之后,会向最近的求生者来发起冲锋,来造成一定的伤害。
所以将这两个技能结合在一起,具体的操方法就是在空地上先放上横向的雕像,然后再算准好时间再放出纵向雕像,那么两个雕像相互撞击,撞击的同时会加速像两边大区,这样可以给求生者来一个措手不及,整体来看,雕刻家这个监管者不适合太复杂的地形,因为只要碰到障碍物就会转向,三次之后,就会自动消失,如果求生者想要躲避攻击,就可以躲在建筑物的后面,尽量不要去板区那里。特色游戏资讯,海量攻略内容,畅快下载体验,尽在瞎扯网
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