英魂之刃 夏侯惇怒风啸技能详解

2024-11-22
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夏侯惇在游戏中有着非常强势的控制甚至是团控的效果,并且夏侯惇的控制并不是一般的眩晕或者是击飞,而是嘲讽嘲讽的存在使得敌方被迫攻击自身,那么攻击夏侯惇的单位就会因为仇视之眼的被动瞬间叠满仇视状态,使得夏侯惇的伤害可以轻松实现最大化,并且控制效果的提供也可以使得队友更好的进行输出,同时夏侯惇的控制对于自身也是有着极强的增益效果的。很多玩家还不知道夏侯惇的怒风啸技能有着怎样的机制和效果,下面就一起来看看英魂中夏侯惇的怒风啸技能的详细解析吧。

英魂之刃 夏侯惇怒风啸技能详解


夏侯惇的怒风啸技能开启之后,自身会获得长达五秒的增益效果,使得自身的双抗都得到提升,同时会进行持续三秒的蓄力时间,两秒可以打满蓄力的最大值,同时在在蓄力结束或者是夏侯惇手动再次点击怒风啸技能的时候能够对周围的敌方单位造成伤害并且施加嘲讽效果,使得被影响的敌方单位被迫攻击自身。

英魂之刃 夏侯惇怒风啸技能详解


在蓄力期间夏侯惇的移速会大幅降低,同时自身会免疫控制效果,同时无法使用普攻,但是夏侯惇是可以使用技能的。该技能的伤害,嘲讽时间以及作用的范围都是随着蓄力时长的增加进行增加,在两秒的时候会达到最大值。最高可以嘲讽两秒,这一控制时长非常可观,如果是团控敌方可以直接宣告失败,和恨意狂击技能配合效果更佳。


英魂之刃 夏侯惇怒风啸技能详解

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