原神:枫原万叶触发增伤的伪核爆打法推荐

2024-11-15
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原神》是一款开放世界冒险游戏,玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌。

原神里面有很多角色,各有各的特点,自从万叶登场后呢,我就在想有没有一套阵容,可以更大程度发挥出她的优势,可以百分之百吃到万叶的增伤,不论敌人的属性它有多么难挂,都可以挂得上我们想要的属性。

于是呢就有了这么一套,人人都可以核弹输出的万叶阵容,但是聪明的大伙儿一定发现了啊这套阵容的短板,那就是没有护盾还都是脆

咱们可以通过4件少心套装的班尼特,做到一秒回血七八千,只要每次挨捧啊都切班尼特出来,就可以解决这个问题了啊。

原神:枫原万叶触发增伤的伪核爆打法推荐

反正班尼特作为提瓦特头号倒霉蛋,挨捧吃他已经习惯了。

原神:枫原万叶触发增伤的伪核爆打法推荐

今天主要讲一个无脑利用万叶莫娜,和班尼特的三重增伤的打法,也就是没有任何反应下,可莉16万爆发的一个玩法。

这套队伍有什么好处呢,就是它十分保值且将要增强,因为这个游戏啊大家玩下去,一定会走向核弹流。

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而莫娜万叶班尼特呢都是核弹流的基础,并且莫娜在下个版本将要迎来增强,测试服呢莫娜的闪避手感也优化了,再也没有那种打着打着切出莫娜哎,跟绊一跤摔倒了那种一样的手感了对不。

其次圣遗物绝缘之旗印呢,呢我感觉几乎就是为了强化莫娜打造的,莫娜本身的天赋,就可以把元素充能效率转化为水属性伤害。所以莫娜本身堆充能就是一种玩法,而且现在莫娜堆的充能呢,不仅可以变成水伤,还可以变成元素爆发的额外增伤。

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莫娜大招本身倍率就高,而且我们这套双阵容呢,又可以给莫娜提供2.0倍大招的一个爆发环境,到时候一个辅助莫娜的10万大招伤害也是很轻松的对不对。并且莫娜大招之后呢,会给下一位上场的主c提供一个增伤环境,特别适合短爆发高的队友的配合

这里选可莉是因为她拿赌狗乐章,切出来重击EE接重击,或者说四命直接开炸,都十分契合这套打法,并且呢莫娜的一命对蒸发反应还有增伤。

二命之后莫娜就直接可以转主c了,即使我们操作失误了,扩散了水的伤害,莫娜的爆发也不会辜负万叶的Buff,由于莫娜的E技能是可以脱手的,可莉的高频挂是可以帮助莫娜E技能,,进行2.0倍的一个蒸发的小爆发的,而且可莉的大招呢只需要60点充能

往往自身大招当结束。扔两个E大招又好了,那么在敌人全是护盾的情况下,万叶无法扩散出想要的属性,可莉一套QEA再切班尼特的EQE,不可能还有敌人啊还没有挂上属性,那么此时由于双的充能,可莉的大招肯定能量是回满了。且由于敌人挂了,我们万叶开Q或者E是一定可以降低敌人的打,并且增加可莉的伤的。

然后呢莫娜开大再给敌人挂水挂E伤,再切可莉重击EEQ重击打一套爆发,此时的可莉输出呢,万叶的增伤万叶的减抗,以及莫娜的大招的增伤,以及自身的赌狗乐章的增伤效果的啊。

并且由于可莉她是法师,平A和技能都是饱和伤,万叶的Buff增加的就是这个属性伤害,可莉是可以百分之百吃到一滴不剩的。

综上呢也就是说输出手法上

面对没有盾的敌人我们班尼特EQ,直接万叶扩散接莫娜Q接可莉就可以啊,如果敌人有盾不好挂,我们就先莫娜EA接可莉的EAQ一套,加班尼特的EQE一定可以挂上和破盾,这样万叶再上场接莫娜Q,再接可莉还是一个效果。

这套阵容的主要输出角色是法师,并且主反应是增幅反应,是百分之百可以吃到万叶的增伤的一滴不漏,那剩下的闭眼操作体现在哪里呢。那就是我们的四个角色啊,大招充能统一都是60点啊,通过圣遗物跟武器的搭配呢,是有机会做到全角色大招循环不断的攻击。

可莉重击暴击呢带全队充能,我们穿赌狗乐章加4件套,

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主堆暴击和爆伤+20,由于可以用班尼特的大招来补齐攻击力,,所以说用四武器也不会存在攻击力不够。,如果没有赌狗乐章呢。和暴击爆伤的魔法书就可以可有已装备,Lv.1莫娜呢在下个版本,现在我是2水+2宗室过渡的伤害提高30%。制罗盘,指临终明向通不杯子水伤头是暴击古旧的船帽,续疾着不敢的[岸,不存在的港,临伤害提高30%。制罗盘始终病向沙漏呢我选择的是充能,旧的船帽,续疾着不敢的详,不存在的,云副词条呢就是暴击元素充能以及爆伤散的。一副词条呢就是暴击元素充能以及爆伤着不放的,带一点暴击率呢是因为莫娜拿了西风法典。

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莫娜的E技能和被动啊,她都是可以触发西风法典的回复能量效果的,这样子莫娜在战斗中穿插一些EA。,可以让全队的能量一直处于比较饱和的状态

当然呢莫娜也可以选择赌狗,以及五的暴力输出武器,但是我个人觉得充能更实用。3号位万叶呢一定是穿全精通主词条加精。副词条的风套。一定是风套咱们上期说过了,没有风套减抗的万叶,面对高抗怪呢增伤真的很有限。

风套成型之前呢可以像我一样,这个散件堆精通,只要别刻意去用c怪,冰c打冰怪就问题不大。

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四号位班尼特呢这里武器比较重要。班尼特加的攻击力是看的基础攻击力,也就是武器的基础攻击力,五风鹰剑攻击力最高且挨捧可以回血,符合咱们班尼特在队伍中吃伤害的定位。没有呢就用四的这个暗巷闪光。改击力也很高反正就优选攻击力高的武器,选攻击力也很高反正就优选攻击力高的武器,同时呢班尼特加血是看最大生命值的,如果对操作不自信可以像我一样呢。

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4件全生命值的少心拉满回复,或者呢用4件生命值的流放者,补充全队充能都可以都很好,这套出装的好处,就是说我起手一个莫娜的核爆之后,我的可莉班尼特万叶的大招都还在,切莫娜E一下我的大招又好了,咱们可以直接启动一套可莉的大爆发。这个就是充能装备的好处。

不过呢还是推荐班尼特穿一下流放者套装,因为面对血厚的Boss的时候呢,不像这种小怪那么好充能。

以上,就是本期的内容,希望大家能够喜欢。

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