在卡牌玩法的设计上也创新了多种元素,比如阵地设计、卡牌推移等,让游戏更富有策略性和多变性。
说起仙剑这个大IP,大家都是耳熟能详,曾经的《仙剑奇侠传》系列牵动着多少玩家的心。不过今天介绍的这款游戏不同于以往的MMO,它是一个核心玩法为策略卡牌对战的全新仙剑题材手游——《仙剑奇侠传九野》。
传统的卡牌游戏给玩家们留下的印象就是氪金,不过该作更加考验的是玩家卡牌作战的能力。游戏中的每个角色都有独特的技能与套路,这些角色大多数来自仙剑系列的人物和九野新创的人物。比如说红袂的技能是扣掉对方血量并恢复到我方,洛清尘能全场无差别击杀。只要角色的技能使用得当,每个角色都能展现出他们该有的实力。
在选择好自己钟意的角色后,就可以进行卡组搭配。游戏一共设置了八种的属性卡,包含金木水土风等等。每种类型的卡牌特性自然也是不同的,火属性偏向猛攻,卡组携带冲锋能力,水属性的卡组则以召唤剑灵为主,通过联袂还能激发卡组的连携技能。
从这里我们便可看出,《仙剑奇侠传九野》为不同属性设计了不同的长处与打法,很大程度上与以往的仙剑系列在战斗中五行相生相克的运用也属一脉相承。
《仙剑奇侠传九野》中没有站位系统,取而代之的是“阵地”的方式。双方出战的卡牌阵容会按照甲乙丙丁戊这样的顺序,在两边同样位置的部属卡亦或是法术卡也会同时翻牌进攻。部属卡会优先攻击前方两个位置上其中一个的敌方部署,万一对方没有设置部属,则我方的部属卡会直接对敌人主将进行攻击。法术卡的使用方法则是直接对对方起效,但在盖牌或者目标丢失后,法术卡都无法起效。所以玩家们在出牌前需要注意细节避免浪费。
游戏里有个推挤玩法可以称得上是亮点之一。新的卡牌可以换上之前上阵的卡牌,还可以在前后左右四个方向进行推移从而改变卡牌是上阵顺序。对于部属卡来说,这个玩法可以有很多种使用的策略,推挤能改变战斗的顺序,可以让血量高的部属在前排抵挡伤害或是将费用较低的部属拉到前排承伤。对于法术卡来说,推挤的机制能让玩家获得先手,削弱敌人的部属。或是让我方顺序靠后的部属增益来维护队伍的战斗力。
推挤在很大程度上能让游戏充满了未知的可能性,想要反败为胜也不是没有可能。另外,主将的技能对战局的胜利也起到关键性作用,只要在合适的时机下使用不仅能看到酷炫的效果,还能对敌人一招秒杀,岂不快哉!
作为仙剑IP系列游戏,剧情当然也是重要的一个环节。《仙剑奇侠传九野》在剧情方面花了很多心思,很多故事都是重新创作的。剧情讲述的是主角红袂为了揭开隐藏的秘密从而踏上了一段冒险的旅程。为了打败一个个邪恶的势力,她结交了许多江湖上的英雄豪杰,携众人之手去完成自己的使命。令人感动的是在剧情中还会重现玩家们心中最经典的代表作《仙剑奇侠传一》中李逍遥和赵灵儿在湖边相遇的情节,唤起了许多人的回忆。
所以对喜欢剧情的新玩家来说,《仙剑奇侠传九野》可以带给他们全新仙剑故事,对于仙剑系列的老玩家来说,在新游戏中还能重温当年的经典剧情,怎么说也是两全其美了。
《仙剑奇侠传九野》中还有两种难度极高的PVE玩法,那就是迷域和珍珑,需要玩家熟练掌握卡牌的运用技巧,否则很难通过。在迷域玩法中加入了roguelike爬塔模式,在爬塔过程中通过随机生成的时间和怪物来丰富自己的卡组。而在珍珑则分为试炼和残卷两大玩法,对玩家来说也是很难的挑战,试炼是跟新手引导一样,通过不过的玩法来指导玩家过关;而残卷类似棋类中的残局,玩家只能靠有限的手牌和一点生命值,只有一回合的机会。还要求击败敌方所有的部属才能胜利,这种情况下十分困难,感兴趣的小伙伴可以多去尝试。
《仙剑奇侠传九野》不但在剧情方面加入了仙剑的人物,还创新了新的故事内容,主角的形象深入人心。此外,在卡牌玩法的设计上也创新了多种元素,比如阵地设计、卡牌推移等,让游戏更富有策略性和多变性。不过游戏在平衡性方便还有一些不足之处,希望正式上线后能改善一下。总之,这部游戏的玩法核心都表现的不错,相信会给玩家们带来很好的体验。
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